Máy tínhTrò chơi điện tử

ESports - đó là những gì? Cược vào eSports. ESports ở Nga

trò chơi máy tính và thế giới ảo hấp thụ thế giới thực. Hầu như mọi người đàn ông hiện đại không tưởng tượng cuộc sống của mình mà không có họ, nhưng đối với một số người nó là một sự kêu gọi, những gì họ thực sự có thể làm.

ESports - đó là những gì?

trò chơi điện tử không chỉ là một sở thích, và nghề nghiệp. Mọi người đều biết về môn thể thao này như eSports. Nó không chỉ là giải trí, nó cũng được hiểu bởi nhiều người. E-sport là rất giống với quen thuộc với mỗi người đàn ông, chỉ có sự cạnh tranh diễn ra trên một sân chơi liên quan đến công nghệ máy tính: tất cả các loại hộp set-top và máy tính cá nhân. Mỗi sự kiện liên quan đến bất kỳ trò chơi (ví dụ như cuộc thi "World of Tunxi"). Theo nhiều nguồn tin, các trò chơi liên tục chơi một nửa phần trăm dân số.

Làm thế nào nó Tất cả bắt đầu

Hôm nay bắt đầu phát triển nhanh chóng eSports. Rằng đây không chỉ là một món đồ chơi, bạn có thể hiểu được mức độ đánh giá tính phù hợp và phổ biến của nó. Với một cái gì đó như ông sắp bắt đầu? "Mẹ ơi," E-sport thể được gọi là nổi tiếng "Doom 2" (Doom 2), được phát hành vào năm 1994. Đây là game bắn súng này lần đầu tiên trong lịch sử đã có một multiplayer (chế độ chơi trực tuyến). Trò chơi này cũng giống như "Kvaka" (Quake) chỉ mở cửa vào hàng triệu niềm đam mê của người dân đối với các môn thể thao mới được thành lập. Khẩn cấp là sự hình thành của các giải đấu E-vận động viên đầu tiên. Nó đã xảy ra ở Mỹ vào năm 1997.

cuộc thi

Cạnh tranh toàn cầu progeymu đà. Mỗi ngày chiến thắng jackpot phát triển, và muốn nhận được nó nhiều hơn và nhiều hơn nữa. các cuộc thi thế giới, chẳng hạn như "EHC" (ECG), "WORLD Cyber Geyms" (World Cyber Games), "CODE 5" (KODE 5), "CPL" (The CPL), "ESVK" (ESWC) đã thu hút sự chú ý của giới truyền thông đáng kể .

World Cyber Games - sự kiện quan trọng nhất mà trong thực tế là không thua kém các Thế vận hội Olympic. Lần đầu tiên nó được tổ chức tại Hàn Quốc. Đất nước này được coi là một trong những tổ tiên của eSports. Kể từ đó, "World Cyber Geyms" được tổ chức hàng năm ở các bộ phận khác nhau của thế giới.

ESports - ý nghĩa của nó trong Nga

Mặc dù ở Nga không phải là quá phát triển môn thể thao này, như, nói, ở Mỹ hay châu Âu, nhưng ở đây quá có đội và các giải đấu của họ. Tất cả bắt đầu với việc khai trương tại Moscow của câu lạc bộ máy tính "Orcs" - nơi yêu thích của các tầng lớp trong tương lai. Chính nơi đây đã được sinh ra Nga E-vận động viên đầu tiên. Họ đã đạt được kinh nghiệm và chiến đấu với nhau. Kết quả là, họ bắt đầu để tạo thành một đội eSports mới, chơi. Tất cả điều này, tất nhiên, nó chỉ ở mức sơ khai. giải nhất trong cuộc thi progamers là ít ỏi và phục vụ ngoại trừ một phần thưởng tượng trưng.

ESports ở các nước CIS

ESports ở Nga có tổ chức riêng của mình, được gọi là quốc gia Professional League Kibersportivnaya (NPCL). Tổ chức này sắp xếp vô địch trong 4 geymtsentre - trung tâm chơi game quốc gia.

Để có được tham dự giải đấu, nó là cần thiết để vượt qua một chặng đường dài và khó khăn vòng đường vòng. Vào trận đấu chính nó chạy chỉ có 12 đội. Định dạng xác định 66 trận đấu của mùa giải (mỗi đội phải chơi 11 trận). Đạt được chỉ có 4 progamers thức đội mạnh nhất, nơi playoff quyết định số phận của những người chiến thắng. Xứng đáng với nỗ lực để có được một khoản tiền lớn là 100 ngàn đô la Mỹ. Nhưng sự kiện như vậy được tổ chức không chỉ ở Nga mà còn ở Ukraine, Belarus và Kazakhstan.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 vi.delachieve.com. Theme powered by WordPress.