Máy tínhTrò chơi điện tử

Cheats "Khủng hoảng 2" xem xét trò chơi

Đồ họa - đây là một trong những phần quan trọng nhất của một trò chơi máy tính. Nếu dự án này là một câu chuyện hay, vật lý có thẩm quyền, các nhân vật thú vị, nhưng hỗ trợ đồ họa kém, nó chắc chắn sẽ trở nên ít phổ biến. Đương nhiên, bây giờ trong trò chơi indie thịnh hành được sản xuất bởi các công ty nhỏ và tập trung trực tiếp vào nội dung. Ở đây bạn có thể thường xuyên thấy đồ họa pixel, nhưng nó là một yếu tố phong cách hơn một khiếm khuyết. Nhưng đó là đáng chú ý là hầu hết các trò chơi nào có xu hướng tiến bộ nhìn và bước nhảy vọt đã được thực hiện trong năm 2007. Sau đó nó bị bỏ lại dự án "khủng hoảng", mà đã gây ấn tượng gần như tất cả mọi người. Bức tranh là khá chi tiết, tươi sáng và ngon ngọt, và không có nhược điểm. Và quan trọng nhất - để không ai tôi đã cố gắng để làm cho trò chơi như thực tế thiết kế và đồ họa. Nhìn chung, tiến độ đã trở thành một tiêu chuẩn của toàn bộ series, nhưng đã có thể cho dù tương lai phát hành để hỗ trợ thanh? Đừng hương sẽ cung cấp cho "Khủng hoảng 2" cùng một số cảm giác không thể nào quên như phần đầu tiên?

loạt Fate

Đã công bố ba của "khủng hoảng" và một số bổ sung cho nó, nhưng đồng thời, không may, các cuộc tranh cãi giống như từ phần đầu tiên, chưa được chú ý. Cheats "Khủng hoảng 2" đã không gây ra một niềm vui như vậy, nhưng hy vọng vẫn còn, vì phiên bản hóa ra thực sự tốt. Không kiệt, như phần đầu tiên, nhưng ở mức độ đủ cao. Tuy nhiên, "cuộc khủng hoảng" thứ ba đã xua tan mọi hy vọng của người hâm mộ - một loạt các đông cứng. Đã bảy năm kể từ khi phát hành của phần đầu tiên, nhưng ít tiến bộ đã được quan sát. Phần thứ ba không thể được gọi là một thất bại, nhưng nó đã tụt xuống mức trung nông. Lý do là gì? Tại sao Walkthrough "Khủng hoảng 2" không mang lại một niềm vui như vậy, và các tập phim thứ ba thường không gây ra hầu như không có cảm xúc?

Lỗi "khủng hoảng"

Sai lầm quan trọng nhất của các nhà phát triển trò chơi là ý kiến cho rằng sự thành công của phần đầu tiên, bạn có thể để tất cả các phần còn lại. Nếu ở phần đầu của vở kịch là vui vẻ, thú vị, việc thông qua trò chơi "khủng hoảng 2", trên thực tế, là một sự lặp lại của đã trôi qua, chỉ là một chút thay đổi. Và điều tồi tệ nhất - là một thực tế rằng những thay đổi bên ngoài hầu như không bao giờ đến. Đó là, các nhà phát triển đã quyết định rằng những kiệt tác sẽ sắp xếp phần đầu của chính nó, và trong tất cả sau này. Chỉ có ở đây rằng trong năm 2007 là việc mở cửa với thế giới, nó đã trở nên khá phổ biến trong ba năm. Đương nhiên, phần thứ hai của "khủng hoảng" vẫn trông khá đẹp, nhưng nó không gây ra một sự khuấy động đó. Những gì chúng ta có thể nói về các tập phim thứ ba, mà không bị bắt là gần như không có ai gây ra và chỉ oán giận. Nhưng bây giờ chúng ta cần phải tập trung cụ thể về Crysis 2: Việc rà soát dự án này là để giúp người dùng có ý nghĩa về việc tại sao hàng loạt hứa hẹn này tiếp tục thực hiện một bước trở lại. Ngoài ra, game thủ sẽ được quan tâm trong lời khuyên cho việc thông qua các trò chơi này.

sáng kiến cảnh trong "khủng hoảng 2"

Khi nói về phần tiếp theo của một trò chơi, hãy chắc chắn để so sánh nên được thực hiện - nó đã được cải thiện, được tồi tệ hơn những gì còn lại ở mức trước đó? Chúng tôi quan tâm trong Crysis 2. Tổng quan, tất nhiên, không thể làm mà không cần nhắc đến câu chuyện. Phần đầu tiên là một kiệt tác hình ảnh, nhưng như cốt truyện, mọi thứ đã rất, rất xấu. Nhiệm vụ là nhiệm vụ cụ thể, không thực sự liên quan với nhau, các nhân vật chưa được tiết lộ, mối đe dọa của thế giới dường như xa vời. Do đó, sự tiến bộ trong phiên bản thứ hai so với lần đầu tiên, tất nhiên, là: vẫn còn xuất hiện một âm mưu riêng biệt mà hầu như không bao giờ không có lỗ, cũng được thành lập, logic, và quan trọng nhất - thú vị. Tuy nhiên, ngoài ông, dự án phải là cái gì khác. Crysis 2 trò chơi, không may, chưa được hoàn thiện đầy đủ. Các nhà phát triển, thu hút sự chú ý đến việc thiếu một trong những phần đầu tiên, quyết định rời khỏi mọi thứ khác vì nó là. Tại sao minh lại bánh xe khi nó hoạt động tốt? Đương nhiên, phương pháp này là không thành công.

hỗ trợ đồ họa

Như đã nói trước đây, Crysis 2 trò chơi đã gây ra khiếu nại nhất vì đồ họa của nó. Vâng, hình ảnh trên màn hình sẽ rất tốt, nhưng việc so sánh các phiên bản đầu tiên và thứ hai không sản xuất hầu như không có sự khác biệt. Hóa ra, các nhà phát triển shalturili và, trên thực tế, bổ sung phát hành cho cốt truyện của phần đầu tiên, không phải đặc biệt bận tâm về các chi tiết. Họ hy vọng rằng nếu họ cung cấp cho mọi người những câu chuyện, các game thủ sẽ nuốt mọi thứ khác. Kết quả là đáng thất vọng - bán hàng giảm, xuất hiện trên báo chí không phải là tâng bốc nhất. Tuy nhiên, như bạn đã biết tập thứ ba, đã không ngừng phát triển, và series đã bị tụt xuống thấp hơn nhiều so đối với vị trí ban đầu của nó trong bảng xếp hạng với. Cheats Crysis 2 đã trở nên thú vị hơn nhờ vào một âm mưu rõ ràng và thú vị, nhưng trong phần còn lại của dự án đã không di chuyển một bước duy nhất.

Có gì cho động cơ?

Đối với phần thứ hai của một loạt các động cơ hoàn toàn mới với các tính năng phức tạp, nó đã được sử dụng. Nhờ có anh ấy, những đoạn văn của Crysis 2 trận đấu trở nên có sẵn không chỉ trên máy tính mà còn trên console - đây là một điểm trên đó có các câu hỏi trong phần đầu tiên. Tuy nhiên, cần lưu ý rằng không có gì hoàn toàn không xảy ra. Trong điều kiện của trò chơi vật lý dự án, như trong trường hợp của đồ họa, tôi sẽ không di chuyển. Nhiều biện minh này bởi thực tế rằng phần đầu tiên vẫn còn đủ tốt cho thời điểm thứ hai được phát hành. Nhưng, tất nhiên, nó chỉ là một cố gắng để an ủi bản thân mình, vì mọi người đều biết rằng nếu các nhà phát triển đang diễn ra để làm một phần tiếp theo, sau đó nó chắc chắn là giá trị để nâng cao phần đầu của xử lý đầy đủ và phát hành một phiên bản mới, và không thêm những câu chuyện và cung cấp cho các cơ hội để chơi trên nhiều nền tảng. người vài câu hỏi đặt ra làm thế nào để đánh bại các trò chơi "khủng hoảng 2" vì nó được tạo ra cho công chúng tin đại chúng và không phải là một dự án hardcore, nhưng những khó khăn có thể gặp phải. Làm thế nào để đối phó với họ? Điều này sẽ được thảo luận sau, nhưng trước tiên bạn cần phải tổng hợp rà soát các trò chơi.

kết quả

Vì vậy, "Khủng hoảng 2" không phải là khá một sự tiếp nối chính thức của phần đầu tiên giật gân. Một một trong dương có thể đề cập đến thực tế là các trò chơi bây giờ đã có trên tất cả các nền tảng lớn, và có một câu chuyện đầy đủ và cung cấp một chụp động trong một môi trường tốt. Nhưng đây là sự thiếu hoàn chỉnh của sự tiến bộ về mặt đồ họa, vật lý và hành vi AI - tất cả điều này đã làm cho "cuộc khủng hoảng" của nhà lãnh đạo trong thể loại của nó trong dự án trung bình bình thường. Đã có cho các trò chơi Crysis 2 chế độ cho đúng và đầy đủ các yếu tố tương ứng, nhưng ấn tượng tổng thể vẫn giữ nguyên - bộ truyện bắt đầu mờ dần. Nhưng chúng ta không nên chỉ nghĩ về cái xấu, bởi vì, trong bản chất, thứ hai "khủng hoảng" không giống rất nhiều chỉ trên nền tảng những người đầu tiên, và bởi bản thân nó là một game bắn súng khá tốt, vì vậy bạn nên cân nhắc một số lời khuyên về lối đi của nó.

Độ tuyến tính của các trò chơi

Như là trường hợp với hầu hết các game bắn súng, việc thông qua "khủng hoảng 2" là khá tuyến tính, do đó vấn đề với việc tìm kiếm các rẽ phải hoặc một cách để đánh bại các ông chủ, bạn nên phát sinh. Nhưng nó vẫn còn giá trị xem xét riêng rẽ vũ khí có sẵn trong game, những kẻ thù mà bạn sẽ phải đối mặt, và quan trọng nhất, rằng có một anh hùng, t. E. Nanosuit của Ngài. Trò chơi có tên ban đầu của nó. Bạn không phù hợp với một tiếng Anh Crysis 2? phiên bản tiếng Nga có một bản dịch đầy đủ của tất cả các nội dung, và rằng nó sẽ tiếp tục có một trọng tâm.

đối thủ

Trong phần đầu tiên bạn chứ không chỉ có một vài loại người ngoài hành tinh. Đương nhiên, đối với Crysis 2 yêu cầu cao hơn, vì vậy bạn phải chiến đấu với rất nhiều kẻ thù. Nhưng điều này không phải là để nói rằng họ rất nhiều. Để bắt đầu, chúng tôi lưu ý rằng tất cả các đối thủ được chia thành hai phần - con người và người ngoài hành tinh. Lúc đầu không có chia rẽ, nó chỉ là chiến binh người phản đối bạn. Đối với người ngoài hành tinh, sau đó là một chút phức tạp hơn. Lúc đầu, bạn sẽ đáp ứng chỉ với Scout - một trinh sát jumpy người kém vũ trang và mặc áo giáp nhẹ, nhưng ông là nhanh chóng và nhanh nhẹn. Nhưng phần lớn quân đội lên máy bay chiến đấu của đối phương - vũ khí của họ không thể được gọi là rất mạnh mẽ, nhưng áo giáp mạnh mẽ. Và với những người đầu tiên và với hai bạn có thể giải quyết các tài khoản, mà không phá vỡ vỏ - chỉ cần nhắm vào lỗ hổng trong lưng của họ, từ đó các xúc tu mọc. Sau đó, bạn sẽ làm chủ chúng nhanh hơn nhiều. chỉ huy trận chiến dẫn đầu máy bay chiến đấu và có vũ khí mạnh hơn, nhưng mặt khác họ không khác nhau. Nhưng cầu thủ ghi bàn với ranters - đây là kẻ thù khó chịu nhất. Bombardier có tầm xa và một áo giáp mạnh mẽ, nhưng rất cứng nhắc. Đối với to mồm, nó thường là một chiếc xe tăng đi bộ, mà sau đó có thể kêu cầu của họ vô hiệu hóa phù hợp với bạn.

nhiều loại vũ khí

cũng vậy, nó không phải là rất dày với một vũ khí, nhưng nó không phải là đặc biệt cần thiết - bạn hoàn toàn quản lý thực tế rằng có trong kho. Trong thực tế, các mô hình rất nhiều, nhưng tất cả đều phù hợp với một vài lớp. Trước tiên, bạn sẽ có một khẩu súng - vũ khí đơn giản nhất và yếu nhất nên được sử dụng chỉ khi các hộp mực chạy ra khỏi mọi thứ khác. Thứ hai lớp - một khẩu súng săn, vũ khí mạnh mẽ để chiến đấu ở cự ly gần. súng trường tấn công trong sự đa dạng của họ là phù hợp nhất đối với khoảng cách trung bình và là loại phổ biến nhất của vũ khí. Và, tất nhiên, có trong game và đặc biệt lựa chọn, chẳng hạn như một khẩu súng máy hay một máy phóng tên lửa.

Nanosuit

Nếu bạn muốn đi qua trò chơi này, thì bạn cần phải học cách sử dụng vũ khí chính của chúng tôi - Nanosuit. Nó có bốn chế độ cho phép bạn tăng một hay khác lựa chọn, hoặc để kích hoạt khả năng đặc biệt. Armor tối đa giảm thiểu thiệt hại của các nhân vật, ngụy trang cho phép ông trở thành vô hình với kẻ thù nanovizor làm cho nó có thể nhìn thấy trong bóng tối, và điều kiện bất lợi khác, và chế độ chiến thuật biến bạn thành một vị tướng thực, cho phép lập kế hoạch hành động của họ. Ngoài ra bạn có thể sử dụng phù hợp để cải thiện vũ khí của họ.

kinh nghiệm tổng thể

Crysis 2 (PC) hài lòng các game thủ nhỏ hơn so với đối tác của mình cho console, bởi vì những người sử dụng máy tính là để so sánh. Vâng, sự tiến bộ của loạt bài này không thể được gọi là ngoạn mục, nhưng nó là cần thiết để hiểu rằng các trò chơi có thể được đánh giá từ hai quan điểm - như một phần tiếp theo, và như một dự án độc lập. Như một sự tiếp nối của "khủng hoảng 2" rõ ràng không phải là một thành công - ông hầu như không di chuyển từ điểm mà tại đó thành công đã đạt được phần đầu tiên. Nhưng như một dự án độc lập với "khủng hoảng" thứ hai có thể được xem như một món đồ chơi rất tốt.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 vi.delachieve.com. Theme powered by WordPress.