Máy tínhTrò chơi điện tử

Dogma Dragon: hương

Game Dragon Dogma ra năm năm trước, nhưng sau đó các nhà phát triển đã cung cấp hỗ trợ duy nhất PS3 và Xbox 360. Giao diện điều khiển vào năm 2016 họ đã quyết định nhập khẩu dự án cho các máy tính cá nhân, để một lần nữa thu hút sự chú ý của công chúng đến một trong những game nhập vai hay nhất mọi thời đại. Các tác giả cố gắng làm điều đó, và nhiều người dùng đã quyết định tái trải nghiệm không khí của tưởng tượng trung cổ, nơi mà các con rồng là những nhân vật phản diện chính và kẻ thù.

tính năng thiết kế

Câu chuyện trong Dogma Dragon nói rằng những con rồng cổ xưa thức dậy và bắt đầu để tiêu diệt tất cả các sinh vật sống trong thế giới cổ tích. Anh hùng đã đi vào trận chiến với họ, nhưng đã bị đánh bại. Chẳng mấy chốc anh thấy mình còn sống, nó bật ra rằng một con thằn lằn lớn không giết hắn. Thay vào đó, con rồng đã lên kế hoạch sử dụng ký tự theo một cách khác, và từ thời điểm này bắt đầu câu chuyện của các nhân vật.

Hầu hết những cầu thủ như cách tiếp cận của tác giả đối với dự án này. Capcom phòng thu không tiếc nguồn lực cho công việc của mình, các trò chơi có dấu ngoặc thực sự cao. Một thế giới hoàn toàn mở với rất nhiều thứ không thể được điều tra, ngay cả đối với một vài ngày của cuộc phiêu lưu. Số trận đấu không phải là kịch bản tương tự, bởi vì những con quái vật và động vật khác nhau có những điểm yếu của họ. Vào sự lựa chọn của người chơi trong sáu lớp khác nhau thực hiện (chiến binh, pháp sư, pháp sư, hiệp sĩ, kiểm lâm, sát thủ). Người dùng có thể tự do phát triển nhân vật của bạn trong bất kỳ các khu vực này và thay đổi nó khi có một mong muốn.

Một tính năng của Dogma Dragon là một tập hợp các vệ tinh cho cuộc phiêu lưu. Ba trong số họ sẽ luôn luôn được với nhân vật chính, để giúp đỡ trong cuộc chiến. Chúng có thể được chỉ huy với sự giúp đỡ của một số hướng dẫn. Hai trong số họ được vay mượn từ những người chơi khác qua mạng, và hệ thống tương tác với họ làm việc sâu hơn. Họ giao tiếp với các nhân vật, báo cáo thông tin quan trọng và yêu cầu giúp đỡ trong những khoảnh khắc khó khăn.

Phần mở đầu và ông chủ đầu tiên

Nó bắt đầu vào đoạn phát sinh Dogma Dark Dragon (với sự bổ sung của trò chơi) để săn con rồng đầu tiên. Sẽ quản lý một chiến binh tên Sawan và đồng hành của ông được gọi là Seld. Raptor sẽ không cho phép các liên lạc riêng của mình, nhưng vì sau một vài kệ bảo vệ chạy trong hẻm núi ở phía bên phải. Ở đó, với sự giúp đỡ của đá sáng triệu tập hai đồng chí khác trong vòng tay. Với Quince cung thủ và Morgan phù thủy có thể giao tiếp lệnh. Sau khi đào tạo trong nhà nguyện nhập sảnh chính của hẻm núi, nơi mà bạn phải đánh bại yêu tinh và lưu hiệp sĩ với một phòng bên. Chương đầu tiên bắt đầu với thời điểm này trong các trò chơi.

Vị trí đầu tiên sẽ là kẻ thù trong yêu tinh một lần nữa, có thể được sắp xếp ra trong một vài giây. Dưới cầu có một ngực với sự vật, nó không nên bỏ qua. Tiếp theo sẽ chống lại các cuộc tấn công của các loài chim hung dữ. Họ chỉ có thể giết chết một thuật sĩ với cung thủ và nhiệm vụ của người chơi sẽ phải bảo vệ họ khỏi các cuộc tấn công.

Hãy đến sâu hơn vào hang động cho đến khi bạn gặp phải một lực lượng của hiệp sĩ. chỉ huy của họ Palotti sẽ đưa bạn đến hội trường lớn, nơi Dragon Dogma sẽ chiến đấu đầu tiên với ông chủ Chimera. Trên đường đến góc, bạn sẽ thấy một hộp có thể được mở để người anh hùng.

sinh vật thần thoại là một chéo giữa một con sư tử, dê và con rắn. Các vệ tinh sẽ là nhân vật chính để có được ra khỏi mặt sau của con quái vật và đánh bại, nhưng chiến binh giống như Bí quyết là không có, bởi vì phải làm thiệt hại cho trái đất. Ở luôn ở hai bên của Chimera và tấn công duy nhất ở đó. Đằng sau một con rắn, và trước mặt một con sư tử chỉ để cho gần gũi. Trong trận chiến, nhà ảo thuật sẽ bị bỏ lại trên các bó trệt của năng lượng. Họ phục hồi sức khỏe và có thể tiết kiệm ở một vị trí khó khăn. Sau khi chiến thắng nên đi qua cổng. Prologue kết thúc.

Việc giải quyết đầu tiên

Trong trò chơi Dragons Dogma tối phát sinh thêm đoạn giới thiệu các biến chứng cốt truyện. Sự kiện sẽ diễn ra các cầu thủ trên sự hồi sinh của fittest của rồng. Sau khi giới thiệu tạo ra một nhân vật trong trình soạn thảo và chọn một thanh kiếm trong tay để phía sau của thằn lằn. Đánh hắn trong trận lượt đi, để ông chuyển sự chú ý của mình cho bạn. rồng quyền năng của Ngài kéo trái tim của nhân vật, nhưng rời bỏ anh để sống. Bây giờ có một số kết nối giữa chúng.

Sau cuộc chiến, chúng tôi thức dậy ở nhà, cầm gươm và cây như mong muốn, chọn một lớp học (chiến binh, pháp sư, cung thủ) và lắng nghe cuộc nói chuyện với ông già và phụ nữ trên đường phố. Cốt truyện kết thúc ở đây, nhưng có một cơ hội để khám phá một địa điểm và thực hiện một vài nhiệm vụ hơn.

Các Dragons Dogma tối phát sinh thông qua các nhiệm vụ bắt đầu với bộ sưu tập của các nhà máy của hai loài, nó sẽ tính phí bác sĩ trong bệnh viện thay mặt Benita. Một trong số đó đang tăng lên giữa rễ của một cây dọc theo con đường cho một khu định cư thứ hai. Thứ hai nằm trong vịnh, nhưng bạn có thể tìm thấy nó chỉ vào ban đêm. Ở phía trên cùng của ngôi làng tại đền thờ một ông già hỏi để kể một súc vật bị thiến của cái chết của anh trai mình. NPC này có thể được tìm thấy trong bệnh xá. Sau khi nói chuyện trở lại, và công việc sẽ được thực hiện.

Trong nhà thờ có một nhiệm vụ nhiều hơn - để tìm kiếm các cuốn sách của Clementine. Bản thảo được giấu ở ngã ba của mái nhà, và bạn có thể đạt được điều đó, bước qua chướng ngại, và thông qua cùng một bức tường hẹp. nhiệm vụ bổ sung khác sẽ giết chết những con chuột, thỏ, và côn đồ goblinov. Tất cả đều được thực hiện trên bảng thông báo của làng Kassardis. Trong cùng một vị trí có một đoạn thú vị trong một nơi gọi là Starfall Bay. Ở đây, trong các hẻm núi có hai rương kho báu và những điều hữu ích cho các nhân vật chính.

Cuộc tấn công vào lâu đài

Trò chơi Dragon Dogma tối phát sinh thông qua ngôn ngữ Nga cho người chơi dễ dàng hơn rất nhiều, bởi vì cuộc đối thoại không nhất thiết phải chuyển một cách độc lập. cuộc phiêu lưu tiếp tục bắt đầu vào lúc này khi bạn bước ra khỏi làng. Sẽ có truyền hình vệ tinh mặt, mà sẽ báo cáo về một đi lang thang đến một lâu đài gần đó. Trên đường đi, kiểm tra các khu vực xung quanh cho ngực và các mặt hàng khác. Gần con đường gặp nhau rong Reynard, mà kết tủa yêu tinh. Nó có thể được lưu lại, và cho điều này, ông sẽ cảm ơn áo choàng của mình, nếu bạn có thời gian trước khi ông qua đời.

Khi đến các bước lâu đài vào lều chính và nói chuyện với đội bóng đầu tiên. Nói chuyện ngắt bảo vệ và nói về cuộc chiến dưới các bức tường. Người anh hùng và đồng hành của mình phải đi từ phía tây bắc. Vị trí mở đối thủ đầu tiên sẽ là ông chủ của Cyclops. Ông đã gần như bị giết bởi quân đội địa phương, và anh hùng duy nhất của nó để kết thúc. Archer và mage có thể làm điều đó từ xa, và các chiến binh sẽ phải trèo qua cơ thể của Cyclops. Bạn chỉ cần nhắm mắt, bởi vì các phần khác được bảo hiểm với áo giáp dày.

Sau khi giành giải thưởng thu thập và đi đến rock Rift. Ở đó bạn sẽ tạo trợ lý giám đốc của mình, những người sẽ theo dõi với các nhân vật trong tất cả những cuộc phiêu lưu. Sau đó chọn thêm hai nguyên mẫu để khẩu vị của bạn. xây dựng đội ngũ xong, nếu bạn đang ở trong Dragons Dogma đậm đoạn phát sinh của ngôn ngữ Nga, một số các cuộc đối thoại sẽ trở nên rõ ràng rằng việc đào tạo được tinh thần đồng đội. Hiệp sĩ Bern làm cho nhân vật để thực hiện các hộp và tiêu diệt núm vú cao su kỹ năng lớp.

Các khu phố của pháo đài và Kassardis

Đừng quên về san lấp mặt bằng, bởi vì nó có thể được thực hiện chỉ với NPC nhất định. Khi hoàn tất, bạn có thể trở về lâu đài, nơi một người lạ bí ẩn sẽ gọi người chơi một lần nữa trong Kassardiss. Hơn nữa trong sử dụng đoạn Dogma Dragon sẽ gặp phải một số lượng lớn các nhiệm vụ phụ. Hai trong số họ liên quan đến việc tốt, đó là lối vào dungeon với quái vật. Thứ nhất, nhiệm vụ sẽ cung cấp cho người dùng một người lính tên là Paul và mang đèn pin. Nhiệm vụ thứ hai sẽ có mặt bảy ngày sau đó, nó cung cấp các gốc tương tự trong hội trường trung tâm của hầm ngục, nơi bạn phải giết những con khủng long, và sau đó xuất hiện một mini-boss.

Công việc tiếp theo sẽ cung cấp cho người ngựa bị thiến (đứng gần các cửa hàng). Ông yêu cầu để cung cấp cho sáu búi cỏ Valmiro nhất định. Nó có thể được tìm thấy trong ba nơi - bên phải của lối Kassardisa, ở lối vào pháo đài láng giềng và phía tây của sự khởi đầu của địa điểm rừng.

Nhiệm vụ tiếp theo, trong đó sẽ giới thiệu đến người dùng những đoạn văn của Dogma Dragon là sự hỗ trợ của các thương gia đi du lịch Madeleine. Cô bước vào lâu đài, cô ấy cần bảo vệ. Quest không cung cấp phần thưởng, nhưng nó mang lại cho bạn truy cập vào các nhiệm vụ tiếp theo. Khi đến, cho mượn các cô gái vàng ngàn phát triển cửa hàng.

Nhiệm vụ cuối cùng của bắt kẻ trộm sẽ cung cấp cho các chủ nhà trọ Pablos. Catch một cung thủ nhanh chóng có thể trên đường phố với các cửa hàng, nhưng chỉ vào ban đêm. người đàn ông thông minh, và vì vậy nó chỉ không bắt kịp. Nó là tốt nhất để leo lên mái nhà, chờ một lát và nhảy trước mặt anh. Bạn cần thời gian để nhấn chụp, hoặc anh ta sẽ chạy trốn và phải ngủ cho đến khi sắp tới tiếp theo của bóng tối.

Bổ sung và đường đến thủ đô

Trò chơi Dragon Dogma tối phát sinh đoạn-Ngoài ra bắt đầu ở làng Kassardis. Ở đây tại bến du thuyền có cơ hội để đi đến đảo Bitterblek, nơi người dùng sẽ thấy nhiệm vụ mới. Lúc đầu, chỉ hoàn thành tốt hơn nhiệm vụ và tránh bắt đầu chiến đấu với quái vật, bởi vì họ là vô cùng mạnh mẽ. đoạn tiếp theo nên tiếp tục sau khi kết thúc cốt truyện.

Quay trở lại lâu đài và đi bộ đến một cô gái tên Mercedes nói chuyện. Tại trại để tấn công các ông chủ tiếp theo - Hydra. Cô cần thiết để cắt đứt một đầu, và tiêu diệt con quái vật sẽ có thể hoàn toàn sau đó. Tập trung nổ súng vào một người đứng đầu - và một lúc sau ông chủ sẽ trốn thoát. Sau khi nhiệm vụ này có nhiệm vụ bổ sung mà bạn có thể mất từ đầu ra Elvara. Việc tìm kiếm sẽ cho kết quả trong làng Wychwood nơi nhà Celine phải thu thập các mục trên các hướng dẫn và trở lại với một báo cáo.

Nhiệm vụ tiếp theo là vẽ hỗ trợ của đoàn caravan trên con đường về phía bắc. Ở phía trước toa xe và đi không phải là rất xa. Vì vậy, nó có thể để bảo vệ những thương gia, và họ sẽ không dừng lại phong trào. Hơn nữa thông qua trò chơi Dogma Dark Dragon của phát sinh dẫn đến thủ đô, nơi mọi người đang chờ đợi cuộc phiêu lưu mới.

Adventures ở thủ đô

Trong phát sinh đoạn Dogma Dark Dragon với tỉ số nhân vật chính để đáp ứng với Tam Điểm ở cổng. Ngài sẽ ban cho một nhiệm vụ đến thăm các vệ tinh Guild, nhưng trên đường đi của mình, bạn sẽ ngăn chặn một trong những cán bộ. Để đi xa hơn, phải mất một công việc mới tích cực, và sau đó đoạn văn sẽ được miễn phí. Hoàn thành nhiệm vụ, bạn có thể có bên trong một tòa nhà Barnaby Clan liên kết. Tiếp theo nên kích hoạt các cổng để di chuyển một cách nhanh chóng trên bản đồ toàn cầu.

Nhiệm vụ tiếp theo sẽ rơi vào hang động vì lợi ích của các đá của guild để kích hoạt dịch chuyển tức thời. Các đối thủ chính và nguy hiểm nhất ở đây sẽ là ogre người chạy và sẽ swoop trên người anh hùng. Đi bộ đến rìa của thời gian và quay sang một bên từ cú sốc. Đây là cách nhanh nhất để thoát khỏi một con quái vật mạnh mẽ. Sau khi tìm thấy viên đá sẽ được hàng chục kẻ thù, từ đó tốt hơn để chỉ cần chạy lên lầu, vì nhiệm vụ đã có thể thực hiện.

Sau khi thoát khỏi tòa nhà, bạn sẽ phải chờ Duncan, người sẽ đảm nhận một cuộc họp với các đội trưởng Maximilian. Viên chức có bốn nhiệm vụ cho người chơi, và bạn cần phải đi ít nhất một nửa, để tiếp tục cốt truyện. Trong Dogma tối phát sinh thông qua các nhiệm vụ từ thuyền trưởng Dragon là một trong những khoảnh khắc thú vị nhất trong trò chơi. Họ là dài, thú vị và buộc người chơi khám phá địa hình mới.

Hai nhiệm vụ đầu tiên

Đoạn Rồng Dogma bằng tiếng Nga sẽ được dễ dàng hơn, bởi vì công việc của Maximilian bao gồm việc đọc của các cuộc đối thoại. Điều này đặc biệt quan trọng trong sứ mệnh đầu tiên của giải mã các bản thảo. Để giảm thời gian tìm kiếm quyền của cá nhân, không phải ngay lập tức chạy đến thương gia đi du lịch Maureen. Ông nói rằng viết có thể nhận ra một ông già ra khỏi hang, nằm gần phía bắc của thủ đô. Trên bản đồ để đánh dấu vị trí này, có nên chạy dọc theo con đường hẹp.

Gần hang động kích hoạt các cổng thông tin và nói chuyện với một người lạ. Ông kể câu chuyện về con rồng đi trái tim của mình, như trong hầu hết các nhân vật. Giải mã là đá trung tâm. Sau khi đọc, bạn có thể trở lại Maximilian.

Thăm dò sự sùng bái của "sự cứu rỗi" - nhiệm vụ thứ hai của Maximilian, mà sẽ cung cấp các trò chơi Rồng Dogma. Passage sẽ dẫn đến Mason, người sẽ trỏ đến các tố giác. Chúng tôi nói chuyện với họ và tìm hiểu về nơi gặp gỡ của các thành viên giáo phái trong hầm mộ của các bức tường của thủ đô. Đi qua các hang động, tiêu diệt kẻ thù, cho đến khi bạn nhìn thấy một nhà lãnh đạo. Ông sẽ gọi kẻ thù mới, và ông đã ra khỏi tầm nhìn. Giết undead, và thoát khỏi hang động, nơi Mason đã bắt đầu kẻ chạy trốn của giáo phái. Nó có thể giết chết (vệ tinh sẽ được thỏa mãn) hoặc phát hành (đồng chí thất vọng).

Những công việc sĩ quan sau đây

Hơn nữa trong việc thông qua các nhiệm vụ liên quan đến Rồng Dogma săn bắn cho cuộc thám hiểm. Các nhà khảo cổ đã biến mất, Maximilian và yêu cầu họ tìm kiếm. Cha Jeffrey trong nhà thờ nói về hướng đi cho chiến dịch. Đi qua Gorge và trên bờ nói chuyện sông với các NPC. Người đàn ông chỉ vào hang động, nơi mà các cuộc thám hiểm đặt ra. Đến đây và làm sạch hành lang của kẻ thù. Sẽ dần dần mở cửa cho họ được thân, và bên cạnh chúng đòn bẩy. Mang nó trong kho của bạn và di chuyển đến sảnh chính. Có giết Cyclops và đưa quả bóng màu đỏ bên cạnh xác chết của ông. Di chuyển từ nơi này sang bên phải - và cánh cửa sẽ tìm thấy một nút ẩn. Sau đó, hãy bắt đầu bảo vệ màn hình về sự thất bại của nhiệm vụ.

Return to Hasletu rằng đầu và để cho số phận của cuộc thám hiểm. Ông ta yêu cầu để hoàn thành 5 để tìm các đống đổ nát của đá. Sau năm phút tìm kiếm nhiệm vụ sẽ được hoàn thành, và bạn có thể quay trở lại. Nhiệm vụ thứ tư là tốt hơn ra sau đó, vì đường đi của nó nằm qua nhiều vị trí của thủ đô. Tại thủ đô, bạn cũng có thể tìm thấy một số việc làm thêm thú vị. Ngay tại lối vào thành phố là tốt hơn để có hội đồng quản trị nhiệm vụ giết quái vật khác nhau. Điều này sẽ mang lại thêm tiền và kinh nghiệm. Các nhiệm vụ phụ thú vị nhất là một gia đình Fornivala bị đuổi ra khỏi nhà. Ngoài nhiệm vụ xứng đáng và dễ dàng Mason sẽ cung cấp cho các vuông. Nó sẽ là đủ để làm theo Julien và nói về hành động của mình để chỉ huy.

Nhiệm vụ thứ tư Maximilian

Trong Dogma đoạn Dragon bằng tiếng Nga nó đi dễ dàng hơn và nhanh hơn vì nó dễ dàng hơn để di chuyển trong khu vực trên bản đồ. Nó sẽ phải làm nhiều hơn một lần trong quá trình trốn Maximilian thứ tư. Con đường dẫn đến nó là thông qua các hang động, nằm gần phía tây của thủ đô. Nó là cần thiết để làm cho một quá trình quét toàn bộ lãnh thổ từ kẻ thù. Thiết đầu vào này để cung cấp cho Alon, người sau khi giết chết ogres sẽ có thể mở một cửa hàng và cung cấp cho nhân vật chính của bạn một giảm giá lớn.

Thoát khỏi hang qua lối ra phía nam, ở phía trước của anh hùng sẽ mở ra vị trí dưới cái tên Devil Grove. Có rất nhiều địa điểm thú vị nơi ẩn đối tượng và rương ẩn. Một nên truy cập vào trại ở phía nam-tây. Có một chiếc thuyền bạn có thể tìm thấy 20.000 đồng xu vàng. Tiếp tục trong Dogma Dragon việc thông qua nhiệm vụ để nhập Shadow Fort. Nên sợ của con rồng ở vị trí phía tây, bởi vì chiến đấu với họ cho đến khi đủ lực lượng. Trên phương pháp để quân đội pháo đài bao vây của những người tìm thấy những bức tường của nó. Sir Robert nói về sự cần thiết để tạo ra một dòng từ bên trong, để mở cửa phần còn lại của những người lính. Đi qua đường hầm và ngay lập tức bước vào phòng bên trái. Sẽ có một đòn bẩy trong một trong các tế bào, trong đó kích hoạt cơ chế trên nóc của tòa nhà đầu tiên. Mở cổng, và quân đội sẽ bắt đầu một cuộc tấn công toàn diện. Bên trong trận chiến lớn sẽ mở ra, và nó là tốt nhất để có một vị trí với một nhóm đầu và bao gồm các hỏa lực hạng nặng của quân đội.

Điều đáng chú ý để nắm bắt những lãnh đạo của yêu tinh, vì điều này, một phần thưởng bổ sung. Sau khi cuộc chiến và nói chuyện với Robert, bạn có thể quay trở lại Maximilian, và báo cáo tình hình thực hiện nhiệm vụ cuối cùng.

trở thành một hiệp sĩ

Sau khi giúp Duke Maximilian mình muốn gặp người anh hùng. Passage của Dogma tối phát sinh Dragon tiếp tục chúa pháo đài vốn. Ông sẽ cống hiến nhân vật chính của một hiệp sĩ, và sau đó tiếp tục sự phát triển của cốt truyện. Ở lối ra là tốt hơn để nói chuyện với nữ công tước và thực hiện một nhiệm vụ đơn giản theo yêu cầu của cô.

Bạn sẽ cần phải nhận được đến lâu đài vào ban đêm và gặp gỡ với các cô gái. Duke ngắt cuộc phỏng vấn, mà là trong một cơn thịnh nộ bắt đầu để đánh bại các cô gái, và cho sự cứu rỗi của nữ công tước sẽ phải rời khỏi nơi trú ẩn. Người anh hùng đi tù và lưu vợ, Giám Mục của lời xin lỗi. Nhiệm vụ này sẽ mở ra một chuỗi các nhiệm vụ phụ liên quan đến việc nữ công tước.

Nhiệm vụ tiếp theo là vẽ săn griffin cho bức tường của thủ đô. Nhân vật chính, cùng với đội phải chờ các quy định hạ cánh vị trí Gryphon. Sau cuộc tấn công này sinh vật, cho đến khi ông rời nửa của sức khỏe. Quái vật bay theo hướng Coliseum, mà đứng trên bờ sông. Trong lĩnh vực này, cuộc chiến sẽ tiếp tục, và nó quyết định số phận của một người vô danh Ấn Độ tên là Shreffen. các cuộc tấn công ma thuật mạnh mẽ của ông giết griffin, và nhiệm vụ này kết thúc.

Hơn nữa trận đấu qua là kịch bản tương tự. Người dùng nên cẩn thận xem xét thế giới trong việc tìm kiếm các mặt hàng hữu ích và tiền bạc. Đừng bỏ bê và nhiệm vụ bổ sung, mà luôn luôn có hậu quả thú vị, cũng như góp phần nâng cao trình độ của người anh hùng. Cốt truyện bao gồm hơn mười nhiệm vụ mà người dùng sẽ tiếp tục lái xe trong một cuộc chiến với một con rồng.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 vi.delachieve.com. Theme powered by WordPress.