Máy tính, Trò chơi điện tử
Dota 2 Heroes: Visp. "DotA 2": làm thế nào để chơi cho Visp
Dưới đây chúng tôi sẽ xem xét khả năng của một anh hùng như vậy như Visp. "DotA 2" cung cấp cho người chơi một vài chục hỗ trợ một, nhưng nó đã được hậu vệ Visp là một trong những trò chơi hay nhất cho các lệnh.
kỹ năng Visp
Các kỹ năng đầu tiên được gọi là "Tether", và là một khả năng cơ bản để Visp anh hùng. "Dota 2" được sắp xếp theo một cách mà hầu hết các nhân vật đều có một kỹ năng nhất định, trong đó xác định phong cách của mình chơi. Tether cho phép chúng ta kết nối với các đơn vị đồng minh IO đường dây điện đặc biệt. Sau khi sử dụng cả hai người tham gia tăng tốc độ di chuyển. Điều này rất hữu ích khi đuổi theo kẻ thù hoặc chạy trốn.
Các tính năng dây chằng
Sau khi ràng buộc giữa Visp và chuỗi ký tự được lựa chọn truyền thông xảy ra. Khi đi qua một đơn vị kẻ thù nó sẽ choáng váng. Ở cấp độ cuối cùng, san lấp mặt bằng trại sẽ kéo dài trong gần hai và một nửa giây. Đây là một trong những nhà máy mạnh nhất trong game. Các chủ đề rất hữu ích cả trong cuộc trốn chạy, và trong suốt cuộc tấn công vào "đi bộ" kẻ thù một mình.
sức mạnh chủ đề
Nếu Visp di chuyển ra khỏi các đơn vị liên quan, các chủ đề bị hỏng. khoảng cách cho phép tăng với mỗi cấp độ của khả năng. Nhưng phạm vi của các ứng dụng là phạm vi công việc nhiều hơn nữa. Sau khi sử dụng các dây chằng IO bay đến liên minh với tốc độ khủng khiếp, không chú ý đến tất cả các chướng ngại vật. Đây là một trong những kỹ năng tốt nhất để nhanh chóng thoát khỏi, công ty sở hữu Visp. "DotA 2" cung cấp một số đồ tạo tác, cho phép bạn nhanh chóng di chuyển xung quanh bản đồ. Ví dụ, "Blink dao găm." Tuy nhiên, khi một cuộc tấn công bất ngờ, ông chỉ đơn giản là vô ích, bởi vì nó không hành động thông qua ba giây sau khi nhận được thiệt hại từ các nhân vật. Do đó, "Tether" là một kỹ năng rất tốt về làm thế nào để trốn thoát, và để nhanh chóng biến thành một cuộc chiến.
kỹ năng thứ hai kẻ tấn công
Chỉ có khả năng trực tiếp gây thiệt hại, một kỹ năng IO thứ hai. Sau khi kích hoạt Visp gọi lăm tinh thần mà bay xung quanh người anh hùng. Khi đối mặt với một kẻ thù hùng nổ tinh thần và được một trăm điểm thiệt hại cho anh ta và cho tất cả kẻ thù xung quanh.
Hương Thơm cũng gây thiệt hại và creep. Nhưng họ không phát nổ và làm hỏng bản thân giáng chức. Đây là một cách tốt để canh tác. Spirits có thể được sử dụng trong cuộc chiến, và trong việc theo đuổi các nhân vật kẻ thù HP thấp. Lúc đầu nó có vẻ rằng kiểm soát các linh hồn là vô cùng khó khăn, nhưng bất kỳ hướng dẫn video Visp để thuyết phục bạn khác. Với việc sử dụng thích hợp, bạn có thể gây thiệt hại cho kẻ thù năm trăm đơn vị, đó là khá nhiều ở giai đoạn nào của trò chơi.
Khả năng của người anh hùng: "Overchadzh"
Các kỹ năng thứ ba được coi là quan trọng nhất trong kho vũ khí của Wisp. Dota 2 là hơi thay đổi khả năng này so với phiên bản đầu tiên của trò chơi. Sau khi sử dụng Io tăng tốc độ tấn công và sản lượng thiệt hại. Nó cũng làm giảm những thiệt hại mà được anh hùng. Tất cả những khoản tiền thưởng áp dụng đối với các đơn vị, được kết nối Visp kỹ năng đầu tiên. Nhưng sau khi sử dụng các nhân vật mất bốn rưỡi phần trăm của HP và mana mỗi giây, và các nhân vật liên quan đến thiệt hại không nhận được. Một kỹ năng cực kỳ hữu ích trong cuộc chiến. Nó cần phải bắt prozhat trước những kẻ thù sẽ sử dụng khả năng của họ.
cuối cùng
Tất nhiên, một trong những kỹ năng tốt nhất IO là ult. Đó là một khả năng phổ biến mà có thể được sử dụng cho mục đích hoàn toàn khác nhau. Nó cho phép bạn dịch chuyển đến bất kỳ điểm nào trên bản đồ. Khả năng có thể được sử dụng theo nhiều cách khác nhau, tùy thuộc vào dây chằng Visp. "Dot 2" cho phép quét một phần nhỏ trong bất cứ nơi nào trong mini-map (trừ các tế bào Roshan). Bạn có thể quét rừng kẻ thù, và khám phá ra có kẻ thù, dịch chuyển đó với Allied Kerry 12 giây. Sau thời gian này, bạn sẽ trở lại. Trong giai đoạn này, bạn sẽ được ghép nối với Kerry có thể giết một hero đối phương và trở lại chừng nào nó không đến kịp thời để giúp đỡ. Vì vậy nó là cần thiết bất cứ lúc nào để giám sát mini-map. Nếu bạn thấy mình trên một căn cứ đối phương bỏ chạy HP thấp với, bạn có thể dịch chuyển đến anh ấy và cố gắng giết một mình. Kastovku Cuối cùng không thể bắn hạ, trong đó tất nhiên là một lợi thế nghiêm trọng trong thời gian trốn thoát. Ví dụ, bạn đã bước vào cuộc cạnh tranh, và nuker kẻ thù gây ra cho bạn thiệt hại lớn. Bạn có thể liên kết bất kỳ cuộc sống đồng minh thấp và sử dụng điều khiển từ xa trên cơ sở. Bạn bổ sung HP và mana tại giếng nước và sẽ trở lại cuộc cạnh tranh. Đồng thời các hero đối phương sẽ không có khả năng, hoặc mana, và bạn có thể dễ dàng kết hợp chúng.
Hyde trên Visp: mua
hiện vật đắt tiền không cần trình duyệt IE cho các trò chơi hiệu quả, chẳng hạn như quang phổ hoặc Furion. Nhưng việc mua quyền, tất nhiên, là một thành phần quan trọng. Phong cách chơi trong đổ phụ thuộc vào loại của sự vật trong Visp. "Dota 2" được cập nhật liên tục bằng cách thêm mục mới là. Nhưng IO tiêu chuẩn mua hầu như không thay đổi. Ở cấp độ đầu tiên ông cần giày, sau đó biến thành Arkan.
Visp, "Dota 2": Câu chuyện của một anh hùng
Mỗi nhân vật trong "DotA 2" có lịch sử riêng của nó. Theo cô, Visp là một sản phẩm của một loại năng lượng mạnh mẽ từ vũ trụ khác. Nó tồn tại ngay cả trước khi có thời gian. AI là đồng thời ở nhiều khía cạnh mà không phải là có sẵn mắt chết. Nó có thể xuất hiện trong bất kỳ trong số họ. Không ai là rõ ràng như nó xuất hiện và những gì động cơ của ông đang có. Nó được biết đến duy nhất mà trong bản chất anh ấy rất tốt bụng và có thể chia sẻ quyền lực của mình với các đồng minh của mình.
Similar articles
Trending Now