Máy tính, Trò chơi điện tử
Main lừa Half Life 2
Hôm nay chúng ta nhìn vào lận trên Half Life 2. Chúng ta đang nói về các trò chơi, mà là một game bắn súng khoa học viễn tưởng. Các nhà phát triển của dự án này là công ty Valve Corporation.
lận chính, mã số trên Half Life 2
Trước khi áp dụng các cheats của trò chơi Half Life 2, nhập sv_cheats lệnh 1. Sau đó chọn một trong những kết hợp dưới đây. Mở một khả năng siêu nhiên để giúp đang thần. Để làm cho anh hùng của chúng ta bất tử, chúng tôi giới thiệu một sự kết hợp của phật. đang gây ra sự cố giúp xung 82. Cheat trên Half Life 2 vũ khí như sau - xung 101. Mã - physcannon_tracelength # cho phép bạn thay đổi chỉ số của khoảng cách tối đa mà các đối tượng có thể thu hút gravipushka. Chúng ta có thể đi xuyên qua tường, nếu bạn sử dụng một sự kết hợp của noclip. đối tượng khoảng cách nâng trong không khí bởi gravipushki cũng dễ dàng điều chỉnh bằng cách sử dụng cheat physcannon_cone #.
Các lớp ma sát có trách nhiệm sv_friction # mã. Để thay đổi lực lượng đối tượng đẩy gravipushkoy, nhập physcannon_maxforce #. Trọng lực là chịu trách nhiệm về mức độ sv_gravity # mã. Để thay đổi tốc độ của sự hấp dẫn của các đối tượng sử dụng gravipushki, nhập physcannon_pullforce #. Năng lượng cho các hoạt động, chúng tôi có thể dễ dàng làm cho vô hạn, nếu chúng ta chỉ đang sv_infinite_aux_power 1. Để chọn một tốc độ tối đa sự di chuyển của đối tượng, sử dụng sv_maxvelocity #. Nếu cần thiết, bạn có thể chọn kích thước của vũ khí bằng các phương tiện viewmodel_fov # mã.
Để điều chỉnh các thông số của lực lượng gây chết người "Magnum", chúng tôi sử dụng một sự kết hợp của sk_plr_dmg_357 #. Đây lừa cũng có liên quan cho phần còn lại của vũ khí. Tuy nhiên, thay vì "357" bằng cách sử dụng tên thích hợp: smg1 (SMG), smg1_grenade (thùng gắn súng phóng lựu), đạn chì (shotgun), rpg_round (rocket launcher), AR2, súng lục, lựu đạn, nỏ ( crossbow).
Để vô hiệu hóa bóng, nhập mat_fullbright đang 1. Nếu bạn thay đổi chỉ số 0, họ sẽ nảy sinh một lần nữa. Đặt thời gian mà video sẽ được hiển thị và hiệu ứng âm thanh của vụ nổ, cho phép kết hợp dsp_explosion_effect_duration #. Nếu cần thiết, hãy hướng camera vào đối tượng không cần thiết và loại bỏ nó bằng cách xác định Impulse 203. Trong tập tin khởi động kịch bản đáp ứng mã exec #, ghi rõ tên thích hợp ở vị trí của ký tự cuối cùng.
Nhận một danh sách các bản đồ sẽ giúp chúng tôi pha trộn - bản đồ hiển thị. Chơi dễ dàng và của 3 người, nó là đủ để xác định thirdperson. Thực hiện điều chỉnh giới hạn kích thước của những điều mà có thể thu hút gravipushka cho phép mã physcannon_maxmass #. Để hiển thị các mô tả về một lệnh đặc biệt, sử dụng một sự kết hợp của sự giúp đỡ $.
vũ khí
phí
nhân vật
Similar articles
Trending Now