Máy tínhTrò chơi điện tử

Nhiệm vụ Passage "Skyrim". Nhiệm vụ "Guardians of Dawn" - đi qua

"Skyrim" - một trò chơi máy tính vào năm 2011, phát hành bởi "Bezeda". Nó là sự tiếp nối của loạt sùng bái "Các cuộn cổ đại." nhiệm vụ Passage "Skyrim" có thể thắt chặt các cầu thủ trong nhiều ngày. Nói cho chính xác số lượng công việc rất khó, bởi vì ngoài việc chính có vô số spin-offs và nhiều hơn nữa. Sau khi hoàn thành tất cả các nhiệm vụ vẫn sẽ được tạo vô hạn.

nhiệm vụ là gì?

nhiệm vụ Passage "Skyrim" là nền tảng của lối chơi các trò chơi. Đây là nhiệm vụ mà phải được hoàn tất để có được những phần thưởng hoặc thúc đẩy cốt truyện. Từ việc thông qua nhiệm vụ đó không chỉ phụ thuộc vào tiến độ phát triển máy nghe nhạc, mà còn trên thế giới.

Như bạn thực hiện thời tiết có thể thay đổi tâm trạng của người dân, bản đồ chính trị của Skyrim trên đất liền. Passage các nhiệm vụ chính là thú vị nhất và đầy tham vọng. Đối với họ, người chơi sẽ nhận phần thưởng tốt nhất. nhiệm vụ bổ sung ông mất bản thân. Một số trong số đó là ẩn, do đó nhận được một công việc là có vấn đề. Tất cả trong trò chơi có thể phân biệt được 2 dòng nhiệm vụ chính.

Drakonorozhdonny

Quest cho người chơi dòng drakonorozhdonnogo nhận lúc bắt đầu của trò chơi. Làm thế nào để tìm ra sau đó, nhân vật chính - Dragonborn, có nghĩa là mối quan hệ với con rồng. Dòng quest đầu tiên xảy ra ở Whiterun, mà nằm ở trung tâm của bản đồ. Khi đến nơi bạn cần phải quay trở lại Jarl của thành phố, mà ngồi trên Rồng Đạt - pháo đài chính của thành phố. Rồi đột nhiên nó chỉ ra rằng Whiterun đang bị đe dọa bởi một cuộc tấn công con rồng.

Dragonborn được gửi cùng với bảo vệ thành phố cho tường để trinh sát tình hình. Sau đó đến rồng bắt đầu tấn công cả nhóm. Để giành chiến thắng nó, nó là tốt nhất để sử dụng một cây cung, mà sẽ cung cấp cho bạn một cán bộ của đơn vị đồn trú. Suốt chuyến bay, con rồng làm cho một cửa để đánh kẻ thù hỏa hoạn. Đó là vào thời điểm này nó là cần thiết để bắn anh ta với mũi tên.

Trong tổng số có hơn 7 giống của mũi tên. Các vô dụng nhất - sắt. Họ không phải là khó tìm, nhưng chúng gây ra thiệt hại rất ít. Cũng thép đủ chung. Nó luôn luôn là tốt nhất để sử dụng chúng. loại mạnh mẽ và hiếm kính hoặc elven chỉ nên được sử dụng với một trận đánh kẻ thù nghiêm trọng. Rồng chỉ là như thế.

Khi kẻ thù chạy cuộc sống thấp, ông rơi xuống đất, nhưng sẽ tiếp tục chiến đấu. Ở đây chúng ta có thể hoàn thành melee. Sau cái chết của người chơi quái vật hấp thụ linh hồn của mình, dẫn đến sự nhầm lẫn tất cả xung quanh. Viên chức gửi cho bạn báo cáo cho Jarl về những gì đã xảy ra. Sau đó nghe thấy một giọng nói lạ từ trên trời xuống. Jarl giải thích rằng gia tộc này Greybeards cuộc gọi Dragonborn trong hang ổ của mình. Nó tọa lạc trên một Hrotgor cao núi. Để đạt được điều đó, bạn sẽ phải trải qua rất nhiều dặm trên một streamer. Vì vậy nó là tốt hơn để chuẩn bị trước khi đi.

chờ đợi đầu tiên cho đêm (khi ban ngày - nhấp vào nút chờ, mặc định - T). Sau đó ngồi xuống (theo mặc định Ctrl). Tới ngựa và ngồi trên đó. Điều này sẽ làm giảm đáng kể thời gian đi lại. Khi nhặt lên đồi để người chơi sẽ phải đối mặt với khó khăn khác nhau.

Con đường lên núi

Lúc đầu, nó sẽ là linh hồn băng giá. Họ rất khó để tiêu diệt, khi chúng di chuyển một cách nhanh chóng. Tấn công bằng vũ khí thông thường sẽ không gây ra thiệt hại nghiêm trọng. Tốt nhất là sử dụng một đợt hỏa hoạn.

Trước khi bạn tiếp cận với Greybeards tu viện để chiến đấu với quỷ khổng lồ băng. Đây là một con vật rất mạnh, nhanh chóng phục hồi sức khỏe. Trước khi cuộc chiến là tốt hơn để sử dụng potions. Bắt đầu bắn mũi tên đối thủ từ một cuộc phục kích, do đó ông đã nhận thiệt hại nghiêm trọng. Sau đó áp dụng một cuộc tấn công nhanh và chạy ra để troll bạn không bị tổn thương. tấn công động vật là rất chậm, nhưng gây thiệt hại lớn. Vì vậy nó là tốt hơn chỉ để vượt qua anh ta và tiếp tục cuộc hành trình của họ lên đến đỉnh.

Khi đến vị trí "cao Hrodgor", bạn sẽ gặp người đứng đầu Order of the Greybeards, người sẽ giải thích mục đích của Dragonborn, và dạy lời của quyền lực. Tổng cộng, có rất nhiều lời của quyền lực. Chúng cho phép người chơi sử dụng những kỹ năng độc đáo. Nói cách quyền lực cho Greybeards, một số con rồng, họ cũng có thể được tìm thấy trong các hang động, mà được làm đầy với Skyrim. nhiệm vụ Passage chắc chắn bạn gặp ngục tối như vậy. Đánh vần để phục hồi một cách nhanh chóng, bạn có thể đặt trên một bùa hộ mệnh nhân vật Tullos.

Sau khi nói chuyện với các nhà sư họ sẽ yêu cầu bạn trở lại vùng Sừng Jurgen. Để làm điều này, nó sẽ là cần thiết để đi đến dungeon Ustengerev. Nó là đầy ắp DRAUGR. chết xưa nay, người không bao giờ tìm thấy hòa bình. Thường DRAUGR giết khá dễ dàng. Nhưng cũng có những nhà lãnh đạo khác nhau và một loại "ông trùm" ngục tối. Trận với họ sẽ đòi hỏi những nỗ lực đáng kể. Một số DRAUGR cũng biết và nói những lời của Crick điện (khả năng để cast spells lời của điện).

Hành động thứ hai Quest chính

nhiệm vụ Passage "Skyrim" sẽ mất rất nhiều thời gian. Hãy kiên nhẫn. Các bạn tiếp tục tiến bộ thông qua các câu chuyện, các khó khăn hơn sẽ là nhiệm vụ và nguy hiểm hơn sẽ là Skyrim. Thủ tục cho các dòng drakonorozhdonnogo quest nên luân phiên với nhiệm vụ phụ mà người chơi có thể phát triển và đạt được những kỹ năng cần thiết.

Sau khi hoàn thành nhiệm vụ người chơi làm quen với cá heo, nó mang lại cho một công việc mới. Nó là một trật tự cổ xưa của Blades, người đã tuyên thệ nhậm chức để phục vụ Dragonborn. Cùng với nó là cần thiết để đi vào rừng Keane. Ở đó, người chơi sẽ chiến đấu với con rồng. Để không chết, phải liên tục chạy lại kẻ thù tập trung vào cá heo.

Sau khi chiến thắng của cuộc trò chuyện đang xảy ra, và những nhiệm vụ tiếp theo bắt đầu. Trong đó nhân vật chính sẽ cần phải đi đến các đại sứ quán Talmorskoe để ăn cắp thông tin quan trọng. Để bảo vệ nhỡ bên trong, Dragonborn nên mặc trang phục lễ hội. Vì vậy nó là cần thiết để đi đến thành phố phía tây của Solitude. Ở đó, tìm các cửa hàng "sáng hàng may mặc". Một nơi nào đó, 200 vàng sẽ là đủ để hoàn toàn đặt anh hùng. Tiếp theo, bạn cần phải đáp ứng với cá heo và đi đến đại sứ quán. Ở đó bạn có thể chỉ cần một bất cứ điều gì bạn cung cấp cho một người đàn ông bên trong Blades. Nó là con dao phù hợp nhất.

bảo vệ Đại sứ quán khá nghiêm trọng. Bên trong chu vi tuần tra nhiều Elves trong áo giáp. Giết họ một mình gần như không thể. Nó là cần thiết để vượt qua lặng lẽ ngồi xổm qua chúng. Mà bạn không nhìn thấy, cất giấu ở những nơi tối tăm - ít có cơ hội phát hiện. Pre-bleed kỹ năng giết người ẩn. Nó cho phép bạn áp dụng một thiệt hại 12x một con dao ở phía sau. Chúng tôi đã giết các vệ sĩ, bạn có thể nhặt vũ khí và áo giáp. Vì vậy, bạn sẽ có cơ hội để sống sót trong trận chiến mở. Sau khi bắt cóc các văn bản cần thiết người chơi phải đáp ứng lại với những chú cá heo.

Trận với Alduin

nhiệm vụ Passage "Skyrim 5" thay đổi thế giới. Sau khi tiến trên dòng chính của người anh hùng bắt đầu đuổi theo con rồng. Chúng xuất hiện ở một nơi ngẫu nhiên, thường bên ngoài các thành phố lớn. Nhưng họ đủ yếu để đối phó với chúng mà không cần bất kỳ vấn đề. Mối đe dọa thực sự là con rồng chính - Alduin.

Chúng tôi sẽ phải mất một vài nhiệm vụ đơn giản trước khi cuộc họp đầu tiên với anh ta. Tìm ông già Riften, vào ngục tối, nói chuyện với một vài ký tự. Một số phức tạp là Esborna tìm kiếm. Hắn trốn trong một cái lỗ chuột - den của guild tên trộm.

Sau một cuộc trò chuyện với người anh hùng xám râu là cần thiết để leo Họng trên thế giới. Có Porturnaks. Ông chỉ đường đến trung tâm của thế giới. Sau khi đọc cuốn của người anh hùng được chuyển giao trong quá khứ. Tại thời điểm này, người chơi không cần phải làm gì cả.

Dragonborn tự động kiểm tra Scream mới "Dragonkiller". Với nó, bạn có thể giết được Alduin rồng xuất hiện sau khi trở về thời điểm hiện tại. Ngay khi Eater của thế giới bay bằng cách nhân vật, nó phải tấn công drakonoboem ngay lập tức. Điều này sẽ gây ra sự sụp đổ rồng Creek xuống đất, nơi mà nó sẽ có thể giải quyết các tài khoản tấn công melee. Cuộc chiến vẫn tiếp tục chừng nào Alduin sẽ có rất ít sức khỏe. Không thể giết hắn, hắn ngay lập tức khởi hành.

Hành động cuối cùng

Các hành động cuối cùng là hiện nay một chút ngạc nhiên rằng sẽ ngạc nhiên trò chơi "Skyrim". Passage của dòng chính của các nhiệm vụ sau đây là kết thúc.

Nó bắt đầu với nhiệm vụ "The Fallen." Sau một cuộc trò chuyện với Earl Whiterun rồng sẽ cần phải lái xe vào một cái bẫy. Dragonborn sử dụng Crick gọi quái vật. Sau đó chạm drakonoboem anh và anh rơi. Tiếp theo, bạn cần phải nhanh chóng khắc phục các vòng lặp bẫy. Nô lệ Rồng đồng ý để cung cấp một cầu thủ lớn trong Sovngarde. thế giới bên kia trong Nord. Để có được những người lính đã ngã xuống trong cuộc chiến. Sau khi chuyến bay bạn thấy mình ở một địa điểm bí. Có được một trận chiến với một vài con rồng và quỷ khổng lồ. Sau đó, ông mở ra một cổng thông tin để Sovngarde.

Khi đến ở thế giới bên kia nó được tìm thấy rằng tất cả các khu vực xung quanh bao phủ trong sương mù. Để giải tán nó và nhận được đến lâu đài, áp dụng Creek "Clear Sky". Lối vào Hall of Valor bảo vệ Tsun anh hùng trải qua tất cả đi. Sau khi đối thoại với anh ta một trận chiến đang diễn ra. Đánh bại bảo vệ, bạn nhận được vào hội trường. Ở đó bạn có thể thu thập các quy định và potions. Một số anh hùng đồng ý đi với bạn để chiến đấu với Alduin. Đây là một trong những khoảnh khắc khó khăn nhất của trò chơi.

Rồng là rất mạnh mẽ và sử dụng nhiều khả năng kỳ diệu. Ví dụ, hãy gọi sét, thiên thạch, hỏa hoạn. Sau khi đánh bại hắn nhiệm vụ chính là kết thúc. Dragonborn nhận được một giải thưởng và một con suối mới. Dragons vẫn xuất hiện, nhưng ít thường xuyên.

cuộc nội chiến

nhiệm vụ Passage "Skyrim" liên quan trong cuộc nội chiến. Nó xuất hiện giữa người anh em Storm và Legion Imperial. Nó bắt đầu sau khi Jarl Ulfric giết vua Toruga. Legion là một đội quân của Đế quốc, mà muốn khôi phục kiểm soát đối với các tỉnh của Skyrim. hoàn thành đầy đủ tất cả các nhiệm vụ cho phe này để khôi phục Thalmor điện trên đất liền. Imperials đưa vào máy bay chiến đấu hàng ngũ của họ từ khắp nơi trên thế giới. Họ phải tuân theo yêu tinh kiêu ngạo.

Brothers Storm - một phiến quân Skyrim. Họ chiến đấu dưới sự Ulfric. Nhiệm vụ chính của Brothers là sự ra đời của Skyrim từ sự áp bức của đế quốc và việc thành lập nhà nước của họ. Lính of the Storm chủ yếu bao gồm Nord - dân bản địa. Họ không thích các chủng tộc khác.

Người chơi lựa chọn, mà phe chiến đấu với hắn. Vào sự lựa chọn của mình phụ thuộc số phận của thế giới game. Ban đầu, bạn có thể tham gia các bữa tiệc mà bạn thích. Quest như nhau. Dragonborn đầu tiên phải vượt qua một thử nghiệm để chứng minh các kỹ năng chiến đấu của họ. Stormcloak gửi cho bạn đến hòn đảo, nơi mà nó sẽ là cần thiết để đánh bại ma băng giá. Sau đó bạn sẽ có thể trở thành thành viên đầy đủ của quân đội.

Điểm mấu bao gồm rất nhiều công việc làm mưa làm gió các pháo đài nhỏ bổ sung. Ở đó, người chơi sẽ gặp sự kháng cự của những người lính bình thường ở phía đối diện. Cuộc chiến với họ rất dễ dàng. Thông thường kẻ thù chết sau 3-4 đột quỵ. Khó khăn chỉ với số lượng lớn.

Nó không phải là cần thiết để đi đến một cuộc tấn công trực diện. Bạn lặng lẽ có thể lẻn vào lâu đài và mở cửa để đồng chí của họ. Sau đó, nó sẽ có thể nắm bắt những kẻ thù bất ngờ và nhanh chóng tiêu diệt.

Bên cạnh đó việc hiểu thấu đáo đối tượng nhỏ, cũng có mục tiêu cho cuộc tấn công vào thành phố. Cuộc chiến đầu tiên xảy ra Whiterun. Nó là cần thiết để vượt qua giới tuyến quân địch và tiêu diệt Jarl. Sau đó, trong điện lắp đặt phe bạn. Tội phạm sẽ bị phạt. Và nếu bạn có các nhiệm vụ để Thane, tất cả các công việc sẽ được coi là được đáp ứng và bạn sẽ có thể mua một ngôi nhà ở thành phố.

Trận chiến cuối cùng diễn ra tại thủ đô của phe phái thù địch. Chơi cho Brothers của cơn bão, người chơi sẽ phải mất bởi Solitude bão. Đối với Imperials - Winterhold. Sau khi chiến thắng của bất kỳ bên nào trong Skyrim sẽ có hoà bình. Người dân địa phương trong cuộc đối thoại sẽ không còn đề cập đến cuộc nội chiến. Những người lính của phe của bạn sẽ chào đón bạn vừa thấy. Nó cũng sẽ được dễ dàng hơn để đàm phán với các vệ sĩ ở các thành phố.

Sentinel bình minh

Sau khi phát hành của công ty trò chơi gốc "Bezeda" phát hành OFFICIALLYREGISTERED bổ sung. Nó được gọi là "Daungard". Sau đó, có một dòng quest bổ sung. Sentinel bình minh - một gia tộc cổ xưa của thợ săn ma cà rồng. Họ chiến đấu với các sinh vật của bóng tối trong nhiều năm. nơi ẩn náu của họ tọa lạc tại Fort Guardians bình minh. Đây là một quần thể lâu đài khổng lồ, mà là rất đẹp từ một điểm thẩm mỹ của xem. Hoàn thành nhiệm vụ cho phe thay đổi Skyrim. Nhiệm vụ canh gác bình minh, việc thông qua mà cuối cùng sẽ đánh bại các ma cà rồng, khá phức tạp. Để truy cập vào dòng này, một cầu thủ phải có ít nhất mức 10 năm phát triển. Một tốt hơn và cao hơn.

Nhiệm vụ đầu tiên được lấy từ một kẻ lang thang hoặc một người bảo vệ. Bạn chỉ cần nói chuyện với các đơn vị đồn trú thành phố.

Người anh hùng đi vào lâu đài, nơi ông gặp với người đứng đầu của guild. Cung cấp cho nỏ và gửi Dragonborn vào ngục tối để làm sạch nó ra khỏi gia đình ma cà rồng Valkihar. Sau trận chiến với Bộ đội bạn gặp một ma cà rồng chúa cổ đại. Trong một cuộc đối thoại với anh ta, anh đề nghị gia nhập gia đình. Ở đây, người chơi có để thực hiện một sự lựa chọn, cuộc hành trình trở lại sẽ được. Nếu bạn đồng ý chấp nhận các món quà, nó trở thành một ma cà rồng và sẽ chiến đấu với Sentinel. Nếu anh ta từ chối, nó sẽ vẫn là một người đàn ông. Ưu điểm của Vampirism được gắn liền với những thiếu sót của mình. Bạn sẽ có được cơ hội mỗi ngày để hóa thân thành một lãnh chúa ma cà rồng, người có rất nhiều kỹ năng và có khả năng bay. Con đường này là trình thuật sĩ thích hợp hơn. Nhưng những người khác sẽ tấn công bạn trong ngày.

Đấu tranh cho Warden Dawn, người chơi sẽ được truy cập vào áo giáp độc đáo và vũ khí. Sau khi nói chuyện với Sorin Zhurar anh hùng được gửi đến một dungeon ngẫu nhiên, mà là đầy đủ của Skyrim. Gói Guards bình minh, những đoạn văn trong đó có thể chỉ sau khi việc lựa chọn các phân số thích hợp, cách thường được tạo ra một cách ngẫu nhiên. Đó không phải là để nói chính xác những gì sẽ là một ngục tối đầy ma cà rồng hay đối với môi trường của Jarl gián điệp pribotsya Valkihar gia đình.

Nhân vật chính phụ trách để có được những cuộn cổ xưa của Dwemer. Đây chủng tộc cổ xưa của con vượt trội đã xây dựng một nền văn minh ngầm. máy của họ vẫn đang làm việc, mặc dù không có thông tin về trái Dwemer. Để có được di chuyển, nó sẽ là cần thiết để vượt qua tất cả trước khi kết thúc các dungeon. Dragonborn trên đường ông gặp nhiều kẻ thù. Thông thường, hình cầu hoặc robot người lùn này. Các cựu là đối thủ nguy hiểm. Họ không bị ảnh hưởng nhất của Tiếng hét, họ nhận được một thiệt hại nhỏ từ các mũi tên. Robot phá hủy một cách dễ dàng.

Ngoài ra còn có ông chủ - Centurion. Đây là một máy hình người khổng lồ. Họ nhấn máy bay phản lực kẻ thù của hơi nước. Một vài giây nghỉ dưới hơi mà chắc chắn sẽ giết chết anh hùng. Vì vậy, bạn nên cố gắng không để có được dưới chúng. Chiến lược tốt nhất - là để chạy xung quanh thầy đội và áp dụng đình công nhanh chóng. Để làm điều này, phù hợp với một cây cung, nỏ, phá vỡ lời nguyền của trường.

Ngoài các máy Dwemer trong các hang động nơi sinh sống của các Falmer. Điều này tương tự những người tí hon sinh vật thù địch. Có một số loại Falmer. Một số cung thủ, và những người khác chiến đấu với vũ khí cận chiến. Bạn đánh bại họ bằng cách sử dụng potions và các chất độc khác nhau. Vào cuối của hang động là một ngực, nơi mà các cuộn là cần thiết. Sau khi nhận được tất cả các cầu thủ sẽ di chuyển cuộn trên dòng quest, cuối cùng trong đó ông sẽ đưa ra bầu trời và hoàn thành việc thông qua "Skyrim 5". nhiệm vụ phụ cùng một lúc vẫn còn.

"Skyrim: Solsteym". Nhiệm vụ. đi qua

đảo Solsteym nằm ở phía bắc của Winterhold. nhiệm vụ Passage "Skyrim" vào vị trí này bắt đầu sau khi các cuộc tấn công vào Cultists Dragonborn. Bạn phải giết tất cả những kẻ tấn công. Họ sẽ xuất hiện ở một nơi ngẫu nhiên, khi một nhân vật đạt đến một mức độ nhất định. Sau khi tìm kiếm thi thể của họ, bạn sẽ tìm thấy các ghi chú, trong đó chỉ ra một cuộc họp diễn ra Cultists. Do đó, việc tìm kiếm sẽ bắt đầu tự động. Để có được đến hòn đảo này, nó là cần thiết đầu tiên để đi đến bến cảng. Có mất con tàu rời Skyrim. Thông qua các nhiệm vụ thêm càng tốt trên đảo. Nó gần Morrowind, nhưng được coi là một phần của lục địa Skyrim. Solsteym (nhiệm vụ, các đoạn trong số đó là gắn bó chặt chẽ với các dòng khác không thay đổi thế giới) - trang web chính của hành động.

Kết thúc câu chuyện là không thể mà không đi nhiệm vụ Dragonborn nêu trên. Hòn đảo này chính nó là rất nguy hiểm để đi du lịch. Ông là nơi sinh sống của một số lượng lớn những con quái vật băng. Chiến đấu cho họ tốt hơn với sự giúp đỡ của lửa ma thuật.

"Skyrim": nhiệm vụ trộm guild. đi qua

Thieves Guild là ở Riften. Họ được tham gia vào hành vi trộm cắp. Để có được một công việc đầu tiên nên để đáp ứng Brinolfom trong chợ trung tâm. Ông yêu cầu giúp đỡ trong việc ăn cắp các ruby. Sau đó, tôi mời bạn đến một lỗ chuột. Nó nằm trong máng xối dưới thành phố. Để đến được với các tòa nhà chính, cần khắc phục tình trạng nhiều "tramps". Họ không đặt ra một mối đe dọa, như nắm đấm tấn công.

Walkthrough Nhiệm vụ "5 Skyrim" nhất thiết sẽ dẫn đến guild kẻ trộm. Hầu hết các công việc trong phần này cung cấp cho Brinolf. Khi bạn tiến bộ bạn thấy rằng người đứng đầu của những tên trộm là một kẻ phản bội. Sau đó, nó sẽ là cần thiết để chống lại ông trong thế giới ngầm người lùn. Đối với cuộc chiến là tốt hơn để sử dụng một cây cung và phép thuật. Kể từ khi đối thủ có khả năng dịch chuyển tức thời để ngăn chặn sự biến mất, bạn có thể sử dụng Creek "Juggernaut".

Sau khi đánh bại thủ lĩnh của một hang động bắt đầu ngập nước. Nó là cần thiết để chờ cho đến khi nó đạt đến mức độ của người đứng đầu của bức tượng ở trung tâm của Falmer. Có một đoạn, mà sẽ dẫn đến Skyrim. nhiệm vụ phụ, việc thông qua đó cung cấp cho kỹ năng tàng hình để giúp bạn thực hiện nhiệm vụ guild.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 vi.delachieve.com. Theme powered by WordPress.