Máy tínhTrò chơi điện tử

Tất cả các bộ phận của NFS: từ năm 1994 đến ngày hôm nay

Tất cả các bộ phận của NFS (Need for Speed) mà không cường điệu được gọi là hàng loạt thành công nhất của mô phỏng đua xe trò trong lịch sử của trò chơi. Cho đến ngày nay, hàng triệu người chơi chơi trong cuộc đua, với một ai đó làm quen với loạt bài này trước, và ai đó sau này. Trong bài viết này, chúng tôi sẽ xem xét tất cả các NFS, ban hành từ năm 1994 cho đến ngày nay.

1994-1997. bước đầu tiên

Ban đầu, công ty Electronic Arts đang cố gắng để tạo ra một mô phỏng đua xe, có nghĩa là, để làm cho các trò chơi vô cùng gần gũi với mô hình thực tế khả năng lái, trừ bất kỳ yếu tố arcade. Âm thanh đòn bẩy, và kiểm soát các hành vi xe - tất cả đều rất thực tế trong phần đầu tiên. Chiến thắng giải đấu, người chơi khám phá chiếc xe mới và theo dõi.

Trong Need for Speed II chúng tôi đã chuyển đến một arcade hơn xe hành vi trên công nghệ theo dõi, và đã dựa trên một loạt các xe kỳ lạ và khái niệm xe hơi. Trong tương lai, hầu hết các NFS là đã nắm giữ công nghệ arcade.

1998-2002. loạt phát triển

Hot Pursuit một lần nữa chuyển nhượng quyền thương mại lên tầm cao mới, thêm vào các trò chơi Cảnh sát đuổi, hoặc thậm chí khả năng để chơi cho người giám hộ thứ tự tốc độ cao, ngăn chặn các tội phạm tồi tệ nhất.

Phiên bản tiếp theo của High Stakes phân biệt bởi thực tế là ở chế độ đua cùng trong này trò chơi đua xe thua cho người chiến thắng.

Rời xa hơn Porsche Unleashed và Motor City Online không mua quá nhiều sự nổi tiếng, vì họ đã bị tước mất tính đa dạng và sự lựa chọn của một số lượng lớn những chiếc xe đó, về nguyên tắc, và cảm ơn tất cả các NFS.

Hot Pursuit 2 làm bước đột phá khác trong series, trở thành một phần tiếp theo tuyệt vời để một trò chơi thành công. Tất cả các mặt hàng phổ biến đã được chuyển giao cho các động cơ mới, trò chơi chỉ đơn giản bằng cách thêm một lịch trình cập nhật.

2003-2010. thời gian vàng

Trong giai đoạn này, nó đã được phát hành tất cả các NFS, mà đã trở thành thực sự mang tính biểu tượng.

Ngầm và Underground 2 là cực kỳ dự án thành công nhất trong lịch sử đua xe, các fan của các trò chơi có sẵn cho đến ngày nay. Điều đáng chú ý là trong trường hợp này tất cả các phần để trở thành thực sự mang tính biểu tượng NFS. Nếu chỉ là người đầu tiên của nhiều thu hút một loạt các cuộc đua và đường đua bầu không khí riêng của mình, thứ hai cũng được cung cấp số lượng đáng kinh ngạc của khả năng điều chỉnh chiếc xe, mà vì một lý do chưa được quy định trong bất kỳ phần nào khác.

Most Wanted cũng đang được nhiều người xem là một trong những tốt nhất, nếu không phải là thành công nhất trong toàn bộ series. hoạt động thuận tiện, không khí tuyệt vời, cuộc rượt đuổi thú vị và cốt truyện - tất cả điều này làm cho trò chơi một trong những thành công nhất trong lịch sử đua xe, vì vậy mà trong năm 2012, nhà phát triển đã quyết định sử dụng tên thậm chí để tạo ra một trò chơi mới, đó là rất khác so với bản gốc. Tiếp tục cốt truyện được Need for Speed: Carbon.

Pro Street. trò chơi độc đáo về đua pháp lý, cung cấp một loạt các cơ hội xe điều chỉnh và đại diện cho một sự cân bằng hoàn hảo giữa chủ nghĩa hiện thực và trò. Need for Speed: Shift, thực hiện trong một phong cách tương tự, đó là tập trung hơn vào hiện thực đó là khác nhau từ đang được thực hiện ở tất cả các bộ phận của NFS.

2010-2013. Conquest trực tuyến

Các nỗ lực đầu tiên để phát hành một F2P MMO Need for Speed: Thế giới không phải là thành công nhất, và đặc biệt là lý do cho điều này là một số lượng lớn các gian lận.

Cũng trong năm 2010, công ty đang phát hành EA Hot Pursuit, cập nhật hoàn toàn hệ thống điều khiển, cá cược trên trôi đầy màu sắc khi quay trở về và một lần nữa có cơ hội để chơi cho cảnh sát.

Most Wanted 2012 trừ cốt truyện không có gì để làm với một phiên bản duy nhất của trận đấu năm 2005 thực tế đã từ chủ yếu tập trung vào nhiều người.

Đối thủ trong năm 2013 là gameplay rất giống với Need for Speed: Hot Pursuit, vì vậy mà cho đến ngày nay là người cuối cùng và có lẽ là trò chơi phổ biến nhất trong chuỗi. Nhiều khả năng, đây là do việc chấp hành các qui của loạt bài này, cũng như việc sử dụng các động cơ tiên tiến nhất cho đồ họa tốt hơn và hiệu ứng.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 vi.delachieve.com. Theme powered by WordPress.