Máy tínhTrò chơi điện tử

Call of Duty: Modern Warfare. Yêu cầu hệ thống cho tất cả ba phần

Yêu cầu hệ thống là những thông tin quan trọng nhất cho các game thủ ai muốn tải về hoặc mua một trò chơi. Đó là trong nhãn nhỏ này dựa trên tất cả các chỉ số mà bạn sẽ có thể để xác định, các trò chơi sẽ chạy trên máy tính của bạn hay không. Mỗi lần có một trò chơi thú vị mới, các game thủ đang háo hức chờ đợi việc công bố các yêu cầu hệ thống để xem nếu nó là giá trị dành thời gian và tiền bạc, vì dự án này hay cái kia chỉ đơn giản là không thể chạy trên máy tính của bạn, không tuân thủ. Và khả năng kết quả khác - các trò chơi có thể rất chậm, nó sẽ không cho phép bạn thưởng thức đầy đủ quá trình này. Một ví dụ là một loạt các Call of Duty, và đặc biệt hơn - một phần của Modern Warfare, yêu cầu hệ thống khá cao trong thời gian này.

Một loạt các "Number Of Duty"

Loạt bài này đã bắt đầu đếm cho hơn mười năm trước đây, vào năm 2003 - sau đó nó được xuất bản phần đầu tiên của game bắn súng, người sau này trở nên phổ biến đáng kinh ngạc như vậy. Các trò chơi đầu tiên trong series được dành riêng cho Thế chiến II, trong đó người chơi đóng vai trò của một người lính của các lực lượng Đồng Minh, và trong vai trò này, ông đã phải vượt qua những giai đoạn nhất định của cuộc chiến.

Khi trận đấu diễn ra câu chuyện nói về một số nhân vật có thật và hư cấu, về những khó khăn của chiến tranh và nhiều chủ đề hiện hành khác. Sau phần đầu tiên, một giây và sau đó một phần ba, mà một lần nữa khẳng định sự phổ biến đáng kinh ngạc của bộ truyện. Nhưng thậm chí sau đó, nhà phát triển đã bắt đầu suy nghĩ về cách thay đổi trọng tâm câu chuyện, bởi vì nó là không thể dập tắt các trò chơi trên cùng một chủ đề và duy trì thành công. Vì vậy, ý tưởng để di chuyển các "Code" tại thời điểm, dẫn đến việc tạo ra một hướng đi mới trong loạt về các yêu cầu hệ thống mà sẽ được thảo luận.

Nhưng trước khi chúng ta bắt đầu nói về Modern Warfare, yêu cầu hệ thống sẽ được mô tả chi tiết, nó là giá trị một cái nhìn nhanh chóng vào những gì máy đã là một trong những người bày tỏ mong muốn của mình để chơi trong phần đầu tiên.

Các yêu cầu của ba phần đầu tiên của "Code"

Trong những ngày đó yêu cầu hệ thống là rất nhẹ nhàng khi so sánh với sự phát triển hiện đại. Như vậy, phần đầu tiên của "Number Of Duty 'yêu cầu chỉ 600 megahertz tại 128 MB RAM. Những gì chúng ta có thể nói về card màn hình, mà bộ nhớ nên có 32 MB. Và trò chơi do đó hoàn toàn cài đặt chỉ mất 2 GB không gian đĩa cứng. Thật khó để tưởng tượng yêu cầu như vậy trong hiện tại, bởi vì bây giờ thậm chí các máy tính của sức mạnh như chưa được thực hiện, cũng như các thành phần cho họ. Và so với yêu cầu hệ thống Modern Warfare cho ba phần đầu tiên của bạn sẽ có vẻ một thiên đường.

Phần đầu tiên của bộ ba hiện đại

Mọi chuyện bắt đầu từ năm 2007 - đó là khi các nhà phát triển đã quyết định rằng đã đến lúc để buộc với chủ đề của Chiến tranh thế giới thứ hai, và trên thế giới nhìn thấy phần đầu của một bộ ba mới. Ban đầu, dự án này đã không được quan niệm như một bộ ba, vì vậy tên có nguồn gốc Call of Duty 4: Modern Warfare. Yêu cầu hệ thống cho phép lạ này igrodelcheskoy suy nghĩ hồi phục đáng kể so với các dự án của các năm trước. Bộ xử lý hiện nay có nghĩa vụ đưa ra một tần suất tối thiểu 1,8 GHz, cao hơn ở phần đầu tiên của bộ ba gốc ba lần. RAM cũng là cần thiết rất ấn tượng - càng nhiều càng tốt 512 MB. Mọi người đều nhớ rằng phần đầu tiên được gọi là chỉ 128 cho, để có một bước tiến đáng chú ý.

Tất nhiên, những lý do cho điều này là khá dễ hiểu - một trò chơi mạo mới là vào những thời điểm tốt hơn, thực tế hơn và hấp dẫn hơn các trò chơi cũ. Trong nhiều phương diện, nó đã trở thành có thể thông qua việc sử dụng card đồ họa với 128 hoặc 256 MB. Đối với Yêu cầu hệ thống Modern Warfare có vẻ rõ ràng là quá nhiều, nhưng trong thực tế, họ biện minh cho bản thân. Nhiều người, thậm chí nâng cấp máy tính của bạn để cài đặt trò chơi này. Nhưng họ không mong đợi và các bộ phận sau đây sẽ tiến bộ nhanh chóng.

nhu cầu tiếp tục hơn

Phần thứ hai của trò chơi được trình bày các game thủ không phải là ngạc nhiên thú vị nhất. Yêu cầu hệ thống Modern Warfare 2 là chỉ đơn giản là các nơi trên trời - bộ vi xử lý tương tự nên hỗ trợ còn tần số 1.8 GHz, nhưng ba. Đương nhiên, để làm cho trò chơi kiếm được trên máy tính, máy tính dễ dàng hơn để được thay thế. bộ nhớ Planck lên đến mức 512 MB và thẻ hiện đang yêu cầu ổn định 256 MB. Nhưng nó nhấn mạnh đến không gian trống đó là cần thiết để cài đặt các trò chơi vào ổ cứng của bạn - một đáng kinh ngạc 16 gigabyte. Trước đây, không gian đĩa có thể được viết hơn hai mươi trò chơi, nhưng bây giờ nó là - một thả trên biển. Đối với phần thứ hai của các yêu cầu hệ thống tối thiểu Modern Warfare vẫn chưa được thiết lập, vì vậy tất cả mọi người phải thích nghi với những gì là.

Phần cuối cùng

Trong phần cuối cùng của các nhà phát triển bộ ba quyết định game thủ tiếc nuối. Nhờ những tiến bộ trong công nghệ có cơ hội để cải thiện trò chơi của bạn mà không làm tăng nhu cầu của nó. Đó là cách các trò chơi Warfare đã được tạo sẵn cho công chúng nói chung. Yêu cầu hệ thống phần thứ ba game thủ bắt buộc phải chỉ 2,4 gigahertz tần số, RAM 2GB và thẻ 256 megabyte.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 vi.delachieve.com. Theme powered by WordPress.