Máy vi tính, Trò chơi máy tính
Chứng mất trí nhớ: Một máy cho lợn: Passage
Game Amnesia: Một máy cho lợn kể câu chuyện của nhà công nghiệp và nhà phát minh Oswald Mandus, người đã tạo ra một máy mà, theo ý kiến của mình, có thể thay đổi thế giới. Cô đã giành được nhiều đánh giá tích cực của các nhà phê bình và đánh giá từ các ấn phẩm game nổi tiếng. Trong suốt hành trình của nhân vật chính, âm mưu được duy trì, củng cố bởi bầu không khí kỳ lạ. Có lẽ, điều này buộc nhiều người chơi vượt qua Amnesia: A Machine for Lợn. Yêu cầu về hệ thống thấp, vì vậy nó sẽ dễ dàng chạy trên các máy tính có hiệu suất trung bình.
Ngay từ đầu
Giấc ngủ trên giường, anh leo lên sàn nhà. Mắt anh bị che khuất, chân anh không vâng lời, anh không nhớ chuyện gì xảy ra với anh. Nhưng anh chắc chắn rằng anh đã nghe tiếng nói của con mình và phải tìm thấy chúng.
Khi nhân vật chính của hành động Amnesia: Một máy cho lợn tập trung cảnh, kiểm tra phòng. Chúng tôi tìm thấy cánh cửa, đi ra, rẽ phải, sau đó sang trái, ngay tại cửa và lên cầu thang. Ở cuối hành lang, kéo tay cầm treo từ trần để hạ thấp cầu thang dẫn đến tầng áp mái. Ở đó người anh hùng sẽ đợi đèn lồng, rất thận trọng, với cái nhìn không rõ ràng và một số lượng lớn những nơi tối tăm trong game.
Ở độ sâu của gác mái sẽ có một đoạn văn thấp. Chúng tôi đi vào nó, đẩy một cái hộp lớn. Hơn nữa, một căn phòng rộng rãi xuất hiện, sự quan tâm trong đó sẽ được đại diện bởi một cầu thang lớn. Trên đó cũng là cần thiết để đi xuống xuống. Ở đó chúng ta tìm thấy một cánh cửa mở, từ đó một cuộc gọi điện thoại được nghe. Chúng tôi đến đó và nhặt chiếc điện thoại. Chúng tôi nghe một bài phát biểu kỳ lạ, kéo khẩu súng trường thấp treo trên tường, và chúng tôi đi vào phòng phía sau bức tranh. Ở đó chúng tôi nâng cần gạt, đi vào hành lang và đi vào cánh cửa cuối cùng bên trái.
Tiệc cho Lily
Ở cấp độ này, đi qua các trò chơi Amnesia: Một máy cho lợn liên quan đến một số hành động đơn giản. Để làm điều này, đi xuống cầu thang, rẽ phải, trong phòng có một bàn bơi chúng tôi tìm thấy một phòng tắm, di chuyển hình ảnh trên tường, kéo cần gạt và đi vào đoạn mở. Ở đó, tìm kiếm van, biến nó. Những gì ông kích hoạt vẫn chưa rõ ràng.
Bây giờ bên trái của cầu thang, thông qua phòng tiệc vào phòng với các cuộc triển lãm của động vật. Một cái tủ với một con gấu nhồi đang bị đẩy sang một bên, và phía sau nó là một căn phòng nơi có van thứ hai. Đã đến lúc trở lại phòng tiệc.
Nó có một cánh cửa dẫn đến hành lang hẹp dài. Có một chiếc điện thoại treo ở đó, và ai đó đang kêu gọi. Nhấc điện thoại lên và tìm ra chúng tôi đang chơi cho một nhân vật tên là Mandus. Chúng tôi mở cửa, ở cùng hành lang, chúng tôi đi ra ngoài đường phố, băng qua sân, đi vào cánh cửa dẫn đến phòng với các van. Rồi chúng tôi lên đường, chúng tôi đến cổng trước xe, rẽ phải và đi xuống.
Thật khó để không để ý thấy trong quá trình tìm kiếm Mandus có nhiều triệu chứng ảo giác - ông nghe thấy tiếng nói và nhìn thấy hình ảnh. Có thể thấy rằng anh ta đang bị ốm. Nhưng trong trường hợp này, những tầm nhìn này là những điểm mốc không thể nhầm lẫn trong cách.
Chống lại dòng nước đến
Điều đầu tiên cần làm ở vị trí này là mở cổng. Một người đàn ông không thể đối phó với điều này, vì vậy nó là cần thiết để bắt đầu ba động cơ, hai trong số đó có cầu chì bị cháy, được nằm xung quanh rất nhiều.
Bên cạnh động cơ đầu tiên là van, biến nó. Thông qua rào chắn nó sẽ được nhìn thấy như thế nào sàn gỗ rơi. Chúng tôi đi đến đó, kéo cái cần gạt dưới nó, và ngay khi những cái thùng cuộn lên, chúng tôi đi lên. Chúng tôi tìm và bắt đầu động cơ còn lại ở đó. Đối nghịch với thứ hai, rào chắn sẽ tăng lên. Chúng tôi đi ngang qua đó, chúng tôi đi xuống cầu thang xuống, chúng tôi đến cửa tròn và mở nó bằng cách biến van.
Để mở cửa tiếp theo, chúng tôi tiếp cận bảng điều khiển và nâng cần đòn nằm trên nó. Quay lại và nhìn thấy hai van với công tắc đặt ở vị trí "OFF". Trước tiên biến van trái, sau đó đặt công tắc ở vị trí "ON" và xoay van phải. Hơn nữa chúng tôi hạ thấp đòn bẩy trên bảng điều khiển của thiết bị và chúng tôi đi vào cửa mở.
Cổ, cổ, vòng
Cấp tiếp theo của trò chơi Amnesia: Máy cho lợn bắt đầu trong một căn phòng ảm đạm với những bức tường màu xanh lá cây, một trần nhà bẩn màu xám bùn và lau thảm trên sàn nhà. Một nơi nào đó ở đáy sâu, điện thoại đổ chuông và chơi nhạc cụ, từ đó tiếng rú khủng khiếp chạy. Và, bất kể Magnus muốn bao nhiêu, anh ta sẽ phải đến đó.
Chúng tôi lắng nghe tiếng nói từ ống và tiếp tục. Tủ ở phía trước. Chúng tôi tiếp cận bàn, nhìn vào các hộp, trải nghiệm một sự đậm đặc của tâm và đi ra cửa bên trái. Chúng tôi đi dọc theo hành lang, chúng tôi đi đến một tòa nhà khác và chúng tôi đi xuống cầu thang. Sẽ có một chiếc xe tải giết mổ với lợn, và một máy bơm xăng. Mặc dù không có gì để làm, vì vậy hãy đi qua cánh cửa.
Đằng sau cô ấy sẽ là một căn phòng với những con lợn treo treo trên trần nhà. Rẽ phải và đi ra ngoài cửa sổ. Chúng tôi đi dọc theo ngõ, chúng tôi đến cổng trước nhà thờ. Ở đó, nó là cần thiết để có được ở đó, nhưng xe tải can thiệp. Chúng tôi di chuyển đến cuối con đường, đi vào garage, lấy lon và quay trở lại bơm xăng. Đổ bể, chúng tôi tiếp cận xe tải, lái nó đi, chúng tôi đến nhà thờ và đi vào bên trong.
Gia súc và Kinh Thánh
Mandus nghĩ rằng ông sẽ được an toàn trong nhà thờ. Nhưng hóa ra đó là nơi khủng khiếp nhất của những người mà ông đã đến thăm.
Chúng tôi đi xuống cầu thang dẫn xuống, chúng tôi tìm thấy một căn phòng với một số lượng lớn kệ, lấy một cây nến và đi đến nhà thờ.
Ở đó, phía sau bàn thờ, chúng tôi đặt nến thứ hai vào không gian trống, bên cạnh đầu tiên, và biến chúng với nhau. Sau đó, chúng ta thắp sáng tất cả nến, đi đến phòng bên phải của bàn thờ, kéo cần gạt, quay trở lại và đi xuống tầng hầm.
Ở phía dưới, chúng ta làm theo cách của chúng ta giữa các tế bào, nhưng chúng ta làm điều đó cẩn thận, bởi vì lãnh thổ được tuần tra bởi một sinh vật nguy hiểm. Hóa ra trong Amnesia: Một con máy cho lợn con quái vật ít phổ biến hơn tê giác Sumatran, vì vậy bạn không thể giết nó. Trong yên lặng, tắt đèn pin, chúng ta đợi cho đến khi quái vật băng qua, và sau đó chúng tôi lẻn vào cửa và đi đến cấp độ tiếp theo.
Trong lò
Tòa nhà cũ, đổ nát, đã xuất hiện trên đường đi, là một nhà máy chế biến thịt của Mandus. Liệu một cấu trúc khổng lồ thuộc về anh ta? Không phải lỗi của anh ta là con cái của anh ta đã mất hết? Vâng, bạn cần phải đi và tìm hiểu.
Chúng tôi đi vào lãnh thổ của nhà máy, đi xuống và di chuyển qua các cơ chế lớn. Chúng tôi đi lên, trả lời điện thoại, sau đó trở lại, đi xuống cầu thang và đi xuống dưới thanh.
Sẽ có 3 phòng, mỗi phòng đều có hai bếp. Bảng điều khiển trung bình với ba đòn bẩy. Để kích hoạt nó, bạn cần phải sáng tất cả các bếp, thêm hai miếng than. Sau đó, ánh sáng sẽ tắt, và hai quái vật sẽ xuất hiện. Một ngay lập tức, và thứ hai - một chút nữa. Chúng tôi đợi họ đi qua, và tiếp tục di chuyển, thỉnh thoảng bật đèn pin để làm sáng đường. Chúng tôi đi đến vành đai vận chuyển, chúng tôi đi xuống, di chuyển sang trái, chúng tôi đến cuối, chúng tôi leo lên cầu thang và leo lên thang máy.
Trong một tổ với trứng
Thang máy không đáng tin cậy. Anh ta run rẩy, và anh ta ngã xuống vì một vụ tai nạn. Thổi mạnh, nên Mandus mất thời gian để hồi phục. Điện thoại reo lại, đó là thời gian để tiếp tục.
Chúng tôi rời khỏi thang máy và trả lời cuộc gọi. Chúng tôi quay lại góc và đi vào phòng, trông giống như một phòng phẫu thuật. Sẽ có một cánh cửa bằng sắt. Bạn thậm chí không thể kéo nó, nó được đóng lại. Nhưng nó sẽ phải được mở ra, nhưng bây giờ chúng ta đang đi xuống. Ở giữa phòng sẽ có máy ly tâm, đi vào đoạn văn với dòng chữ "Áp suất nhiệt độ thấp", kéo cần gạt vào cuối con đường, lấy mũ, đặt nó vào thiết bị khí nén, đưa nó vào máy ly tâm và quay lại.
Bây giờ đi đến nơi "Pogones" được viết. Chúng tôi di chuyển lặng lẽ, như một con quái vật có thể đi lang thang gần đó. Chúng tôi đi đến hai máng xối, từ bên trái qua cánh cửa, chúng tôi đi xuống, và trả lời chuông, chúng tôi đứng lên cầu thang khác. Ở đó chúng tôi tìm thấy một ống phổi, chèn viên nang và gửi bưu kiện. Chúng tôi trở lại máy ly tâm và nhận được đúng chất. Chúng tôi mang nó đến cánh cửa đóng kín, đổ nó vào khóa, dẫn ánh sáng đèn, đợi cho phản ứng kết thúc và ... con đường được tự do.
Thế giới đã rò rỉ
Vì vậy, Mandus đến người thu gom, nhưng anh ta bị ngập lụt. Dưới anh ta không đi xuống, ở khắp mọi nơi chất lỏng có mùi này. Chắc chắn, để bơm nó ra, máy bơm là cần thiết. Chỉ để tìm kiếm nó là cần thiết chính xác, một nơi nào đó trong sâu thẳm của đường hầm mà kẻ thù lang thang.
Để có được cấp độ tiếp theo của trò chơi Amnesia: Một máy cho lợn, đoạn văn phải được chia thành nhiều giai đoạn.
Đầu tiên chúng ta di chuyển thẳng, lên cầu kim, rẽ trái, đi thẳng, sau đó sang phải, chúng ta tới được lưới (nhớ nó), từ nó sang trái, sang bên phải, lại sang phải, sang trái chúng ta tới phòng với van, quay lại và quay lại Lattice. Chúng tôi đi qua cánh cửa với dòng chữ "Van 1", sau đó trên cầu và trở lại, nhưng ở phía bên kia.
Bây giờ bạn cần mở hai chốt khác. Để làm điều này, đi thẳng, sau đó rẽ trái, để bạn phải đối mặt với những chốt, và, di chuyển về phía họ, rẽ phải, tìm van và mở nó. Tất cả mọi thứ, các chốt mở, và phía sau họ các cửa dẫn đến vị trí tiếp theo.
Tất cả đều giống nhau
Thật khó để mất ở đây, vì vậy chúng tôi di chuyển, chúng tôi đến các máy ảnh nơi mà con quái vật được lưu giữ, chúng tôi tìm thấy một cái thang xuống và đi xuống nó. Hơn nữa - nó được dễ dàng hơn. Một khi vào trong một ống khói lớn, chúng tôi di chuyển trong đó, đi xuống sâu hơn và sâu hơn.
Từ biển đến dãy núi
Bơm đầu tiên đã hoàn thành, nhưng còn một nữa. Có vẻ như Mandus sẽ phải giải quyết một vài câu đố để tiếp tục di chuyển.
Chúng tôi tiến lên cầu thang và leo lên nó. Chúng tôi vượt qua trên cùng và theo cùng một cách chúng tôi đi xuống. Tiếp tục chúng ta đến được bậc thang kế tiếp, chúng ta tăng, chúng ta tìm thấy một cái van và chúng ta biến nó. Bây giờ chúng tôi đi xuống, rẽ sang phải và đi đến "Cơ sở của máy bơm chính". Ở đó chúng tôi tìm thấy bảng điều khiển bơm, nhưng nó sẽ không bắt đầu ngay vì bánh răng không có đủ bánh răng. Họ đang nằm bên cạnh nhau. Chúng tôi tìm thấy chúng, đặt chúng vào vị trí và xoay van. Chúng tôi đi vào hội trường lớn, chúng tôi tìm thấy một cái thang, chúng tôi đi xuống đến mức dưới đây, chúng tôi đến cửa tròn và chúng tôi đi vào bên trong.
Dancing trẻ em
Mandus nằm trong một căn phòng rộng, tương tự như hệ thống cống rãnh. Có rất nhiều ống lớn và nhỏ xung quanh. Ở góc, loa phóng thanh treo, và dọc theo các bức tường phía dưới là một bậc thang. Có và sau đó anh ta nên.
Ở cuối bậc thang sẽ có thang máy. Ngồi xuống và xuống thấp hơn. Rời khỏi thang máy, chúng tôi đi sang phải, chúng tôi tìm thấy bảng điều khiển, nhưng trước tiên chúng tôi không chạm vào nó. Chúng tôi tiến xa hơn, chúng tôi đi xuống cầu thang thẳng đứng xuống và nhìn thấy một số hồ chứa, một trong số đó đóng cửa. Mở nó, trở lại bảng điều khiển và chỉ đạo tất cả các thiết bị chuyển mạch ở bên trái.
Bây giờ chúng tôi đi qua thang máy, đi lên, tìm thấy hai đòn dài, kéo đầu tiên còn lại, sau đó phải và xem một video nhỏ. Một chương khác của trò chơi Amnesia: Một máy cho lợn đã trôi qua.
Sabotage Mandus
Trong tầm nhìn cuối cùng của mình, Mandus cuối cùng đã nhìn thấy con cái của mình. Họ đứng ngay trước mặt anh ta. Và không thành vấn đề là những kẻ có trái tim của họ trong tay họ. Điều chính là anh ấy đã rất gần.
Ở mức này chúng ta tìm thấy một cái thang, đi lên, đi đến phòng với một số lượng lớn các thiết bị, dừng lại công việc của hai người trong số họ, lấy ra các cầu chì, và kéo cần điều ngược lại. Chúng tôi trở lại cầu thang và rẽ sang trái, xuống dưới, leo dưới những thùng lớn và ... mất ý thức.
Chúng tôi đi đến giác quan của chúng tôi và cố gắng vô hiệu hóa hệ thống điều áp. Một quái vật đi bên cạnh nó, vì vậy chúng tôi tìm thấy ba điều chỉnh rất yên tĩnh. Hai đầu tiên phá vỡ các đường ống, và thứ ba phá vỡ bánh răng, nằm xung quanh. Sau đó leo lên cầu thang lên và qua các đường ống chúng ta đến thang máy.
Tất cả vì lợi ích của họ
Sau khi vi phạm máy, Mandus bước ra ngoài đường và ngay lập tức nhận ra lỗi của mình. Thành phố đã hoảng sợ. Từ khắp mọi nơi đều hét lên những tiếng la hét của mọi người và một tiếng gầm gừ khủng khiếp của những con quái vật, nắm lấy nạn nhân của họ và kéo sâu vào lòng đất. Nó là cần thiết để ngăn chặn nó. Chỉ làm thế nào? Mandus quyết định trở lại xe.
Ở đây bạn luôn có thể chạy, và dính theo hướng giống như lợn. Định hướng cũng sẽ phục vụ như một tiếng nói nghe được Mandus. Nếu nó xuất hiện, thì anh hùng đang di chuyển đúng. Quái vật cuối cùng sẽ được chú ý và sẽ nhận thấy nó. Vì vậy, chúng tôi chạy mà không dừng lại cho đến khi thang máy xuất hiện.
Trồng trọt của thế giới
Chúng tôi rời khỏi thang máy và vào phòng, trông giống như một băng tải. Chúng tôi đi qua phía bên kia, chúng tôi tìm thấy một căn phòng có rất nhiều thùng và chúng tôi ném một cái vào các bánh răng làm việc dưới đây. Sau đó, chúng ta tìm thấy hồ chứa với chất X, chúng ta hướng đèn chiếu vào nó và chúng ta quan sát thấy các quai bị chết dưới đây như thế nào. Đi xuống và nhấp vào tất cả các thiết bị chuyển mạch mà bạn có thể.
Hơn nữa chúng tôi chạy đến cửa với chữ "Kanyzhnaya", đi xuống cầu thang cao xuống và chạy đến thang máy.
Tấm màn che lên, cô dâu đang chờ
Sau đó tất cả mọi thứ là đơn giản. Chúng tôi chỉ đi đến những cánh cửa mở. Chúng tôi đến một căn phòng lớn với thùng đứng thẳng, và chúng tôi đi đến đó. Để bảo vệ trò chơi tôi muốn nói rằng Amnesia: Một máy cho lợn trong quân đội của nó có nhiều hơn một loại quái vật, và lần lượt thứ hai chỉ đến.
Ẩn ở đây sẽ không hoạt động, vì vậy chúng tôi tìm thấy hai bảng điều khiển, kích hoạt mỗi người trong số họ và tiêu diệt quái vật.
Mandus xuống với tinh thần
Phía trước là một cây cầu dài, nó có nhiều tầng. Trên đó chúng tôi di chuyển đến một tòa nhà khác. Sẽ có cùng một kẻ thù, chỉ lần này anh ta sẽ phải trốn thoát. Một khi trên một nền tảng tròn, bạn cần phải bắt đầu nó. Để làm được điều này, chúng ta tìm thấy một cái thang, leo lên, chạy theo vòng tròn, kích hoạt bốn cơ chế trong suốt hình nón và đi xuống bục.
Enoch, Edwin, Oswald và tôi
Viên nang tiếp theo với người bên trong. Quay lại và đi thẳng, lắng nghe chiếc xe đề nghị dừng lại, nhưng với một nụ cười ác độc tiếp tục di chuyển. Bây giờ Mandus không đe dọa bất cứ điều gì.
Anh ta lặng lẽ ngồi xuống ghế bành, ấn nút, và máy lấy ra khỏi trái tim. Vào thời điểm này, thế kỷ hai mươi đang đến. Nhân loại đã được cứu, và trò chơi Amnesia: Một cái máy cho lợn, đoạn văn đã được miêu tả tất cả thời gian này, sắp chấm dứt.
Similar articles
Trending Now