Nghệ thuật & Giải tríNghệ thuật

Làm thế nào để vẽ một ngôi nhà trong một phép chiếu đẳng và trong một phối cảnh tuyến tính

Rất thường có một câu hỏi như sau: "Làm thế nào để vẽ một ngôi nhà?" Cách đơn giản nhất mà trẻ em và cha mẹ sử dụng là một hình ảnh phẳng. Đó là, vẽ một hình vuông hoặc hình chữ nhật, mặt trước của bức tường đối diện với người quan sát, ở trên đó - một tam giác - mái, cửa sổ, ống. Nhưng đây là cái gọi là "lựa chọn của trẻ em." Và làm thế nào để vẽ một ngôi nhà để nó trông thật hơn? Ở đây cần phải làm quen với một số khái niệm khoa học.

Làm thế nào để vẽ một ngôi nhà trong một cái nhìn isometric?

Lần đầu tiên, chúng ta đi qua phương pháp này trong nghiên cứu về lượng giác, cũng như trong các bài học vẽ. Vẽ một khối lập phương trong các bài học về lượng giác, chúng ta có được sự xuất hiện trực quan gần như thực sự trong một hình ảnh ba chiều. Và tất cả các mặt của nó vẫn có cùng kích thước, và mặt trước - thậm chí có góc phải. Phương pháp miêu tả các đối tượng trong phép chiếu đẳng được sử dụng trong kỹ thuật khi vẽ chi tiết trên bản vẽ, trong các hệ thống thiết kế hỗ trợ máy tính, và trong các trò chơi vi tính. Và vì bạn có thể vẽ một ngôi nhà trong một phép chiếu đẳng bằng cách sử dụng thuật toán vẽ khối, bạn cần phải bắt đầu bằng hình vuông hoặc hình chữ nhật: tất cả phụ thuộc vào bức tường phía trước của đối tượng được mô tả. Tiếp theo, vẽ một bức tường phía sau, giống như mặt trước, đặt cơ sở của nó hơi phía trên bức tường phía trước và trượt nó sang phải hoặc trái. Giai đoạn thứ ba là kết nối các góc vuông hoặc hình chữ nhật. Bây giờ bạn cần phải loại bỏ các dòng trợ giúp thêm với các eraser. Mái mái cũng phải được làm bằng phép chiếu đẳng. Tác phẩm đặc biệt này sẽ không dành cho những ai đã gặp phải một thuật toán của những công trình như vậy. Vì vậy, câu hỏi làm thế nào để vẽ một ngôi nhà bằng bút chì có thể được xem xét giải quyết. Nhưng vẫn còn, một cái gì đó trong bản vẽ kết quả là không đúng sự thật!

Làm thế nào để vẽ một ngôi nhà chính xác?

Câu trả lời cho câu hỏi này được một kiến trúc sư đến từ Ý Brunelleschi tìm thấy vào thế kỷ mười lăm. Đó là ông đã thu hút sự chú ý vào thực tế là các vật thể xa xôi dường như giảm thiểu trực quan. Nếu chúng ta so sánh một cây đứng khoảng một mét từ một người quan sát, với cùng một cây ở khoảng cách hai mươi mét, thì sự khác biệt sẽ rất đáng chú ý. Và đường ray? Ở đây chúng nằm dưới chân chúng ta, dường như song song với nhau. Nhưng nếu bạn nhìn vào khoảng cách, bạn có thể thấy khoảng cách giữa chúng giảm và giảm. Cuối cùng, có một sự chuyển đổi thần bí: các thanh ray song song "đàn" đến một điểm! Điểm này được gọi là "điểm gốc": tất cả các đường song song được kết nối trong đó . Sau khi xác định độ sâu của chiếu, đó là vị trí của điểm gốc của các đường thẳng liên quan đến đối tượng hình ảnh, nghệ sĩ tạo ra một mô hình vẽ trong tương lai. Một thực tế thú vị là điểm gốc có thể được đặt xa hơn bức tranh sơn dầu nơi mà các bức tranh được lên kế hoạch. Sau đó họ tiến hành (có lẽ tinh thần) tất cả các đường thẳng. Họ nên hội tụ chính xác vào thời điểm này. Như vậy, bức tường phía sau của căn nhà là ngắn hơn phía trước. Nhưng hình ảnh là thực tế hơn so với phương pháp vẽ, dựa trên phép chiếu đẳng.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 vi.delachieve.com. Theme powered by WordPress.