Máy tínhCông nghệ thông tin

Một mẫu là gì? tần số lấy mẫu

việc số hóa là gì, hôm nay biết bất kỳ chuyên nghiệp trong lĩnh vực nhiếp ảnh kỹ thuật số. Tuy nhiên, nhiều người mới bắt đầu làm quen với lĩnh vực này, không biết các tính năng chính của nó, do đó có thể tránh những sai lầm nhất định.

nó là gì?

một mẫu là gì? tác dụng không mong muốn này, dẫn đến thực tế là chất lượng hình ảnh được rõ rệt xấu đi. Hiện tượng này có thể được liên kết với bất kỳ thiết bị hay quy trình, trong đó thông tin được chia thành nhiều mẫu riêng biệt. Trong trường hợp này, lấy mẫu có thể được coi là một loại hình ảnh giao thoa, nếu có một mối quan hệ nhất định giữa tần số của hiện tượng này và cấu trúc định kỳ phát hiện trong dữ liệu.

Mắt người không ngừng phấn đấu để đảm bảo rằng cảm nhận một tỷ lệ nhất định như một hình ảnh giao thoa có thể làm lu mờ ý nghĩa thực sự của một hình ảnh. Xét ví dụ về những gì mà lấy mẫu, là để cung cấp một mô hình gợn sóng, mà không phải là hoàn toàn chính xác ảnh hưởng của nó, nhưng nó có thể hiển thị như thế nào một người bị lừa trong trường hợp khi hai mẫu đang bắt đầu tương tác với nhau, tạo thành một thứ ba.

Moire là gì?

Moire là không thể hiểu được mô hình lượn sóng, mà ban đầu không có mặt về đề tài này. Hiệu ứng này rất có thể xảy ra trên các hình ảnh khác nhau mà thu được bằng phương tiện thiết bị kỹ thuật số. Và vấn đề ở đây là mô hình đối tượng được đặt lên trên mô hình vị trí của điểm ảnh trên ma trận, trong đó có một phần ba, được gọi là một gợn sóng.

Thuận lợi đa số trường hợp hiệu ứng này xảy ra ở những hình ảnh tương phản chi tiết cao mà không tương ứng với độ phân giải cảm biến cấu hình ban đầu. Đặc biệt, nó có thể được tìm thấy thường xuyên trong trường hợp loại bỏ các đối tượng như tóc hoặc vải, cũng như âm mưu, mà cung cấp một số lượng lớn các phần trùng lặp. Thông thường, gợn sóng không thể được tìm thấy trong tự nhiên, khi nó xảy ra trong những hình ảnh, mà thu được bằng phương tiện của một máy ảnh kỹ thuật số hoặc quét sau lạm dụng.

Khá thường xuyên, trong máy ảnh kỹ thuật số ngày nay, để giảm hiệu ứng này, sử dụng một quang lọc thông thấp đặc biệt, vì vậy nếu bạn đang thực sự sẽ chuyên nghiệp làm việc trong nhiếp ảnh, trong trường hợp này, bạn nên luôn luôn suy nghĩ về các mô hình với tính năng này, mà sẽ có thể cung cấp chất lượng đầy đủ là tùy thuộc vào điều kiện thứ yếu.

Rời rạc trong máy ảnh hiện đại

Trong các thiết bị kỹ thuật số ngày nay, tác dụng lấy mẫu là do thực tế rằng các thông tin được chia thành nhiều mẫu đều đặn. Đặc biệt, một trong những mô hình trong trường hợp này là vị trí của điểm ảnh trên ma trận, mô hình thứ hai là bất kỳ yếu tố trong hình ảnh, có thể được lặp đi lặp lại trên một diện tích lớn hoặc được thay đổi sau khi một số lượng nhất định các pixel trong ngang hoặc chiều dọc.

Đối với những người không hiểu lấy mẫu là gì và khi nó phát sinh, bạn có thể cho một ví dụ cụ thể. Khi không có đủ khả dụng của các số pixel để truyền đạt thông tin chính xác đến hình ảnh, trong trường hợp này nó không phải là ở chất lượng tốt nhất. Trong phiên bản tiêu chuẩn nó sẽ là đủ đơn giản để chọn độ phân giải cao hơn, do đó đảm bảo việc duy trì số lượng yêu cầu của pixel cho các bộ phận truyền tải trong các bức ảnh với một độ chính xác nhất định, và nếu số lượng điểm ảnh sẽ không đủ, chúng ta chỉ có thể thấy một số ít các yếu tố của hình ảnh.

Tuy nhiên, trong thực tế điều này không đúng. lý thuyết lấy mẫu khẳng định rằng trên thực tế tình hình là nhiều hơn tiêu cực, và nếu chúng ta sẽ không có đủ số lượng điểm ảnh để tạo ra một hình ảnh nhất định, sau đó chất lượng hình ảnh sẽ xấu đi liên tục.

Có bao nhiêu pixel bạn cần?

Lấy ví dụ tình hình khi có một bức tranh chỉ 20 đường màu đen và trắng từng có một chiều rộng 5 pixel. Trong trường hợp này, nếu ít nhất một điểm ảnh được cung cấp cho mỗi dòng, hình ảnh có thể được ghi lại. Đương nhiên, nếu các điểm ảnh không thuộc rõ ràng vào trung tâm của mỗi dòng, trong trường hợp này, mỗi điểm ảnh sẽ chuyển màu xám, chứ không phải màu trắng hoặc đen, và bóng râm của nó đã trực tiếp sẽ phụ thuộc vào cách pixel là vị trí tương đối so với các dòng.

Nếu số lượng điểm ảnh trong hình ảnh sẽ giảm, sau đó trong trường hợp đó, một số trong số họ sẽ được cung cấp giữa các dòng, do đó hình ảnh xuất hiện trên các mẫu mà sẽ liên tục thay đổi tùy theo những gì tương quan là trong khoảng thời gian giữa các dòng và số lượng pixel. Tất nhiên, hình ảnh này sẽ không phải là một sao chép chính xác của bản gốc, như cấu trúc bình thường của các dòng đã được khiếm đáng kể. Đây là hiện tượng này được gọi là "lấy mẫu dữ liệu" trong giới chuyên nghiệp.

Phải làm gì?

Để giải quyết vấn đề này, nó là cần thiết để làm mềm hình ảnh trước khi bạn giảm số lượng pixel. Vì vậy, bạn hoàn toàn có thể thoát khỏi các cạnh sắc nét trên mỗi dòng, và các điểm ảnh có thể lấy các giá trị trung gian. Nói cách khác, hình ảnh trở nên nhẹ nhàng hơn, nhưng giữ lại ấn tượng tổng thể của hình ảnh.

Làm thế nào thực hiện điều này ảnh hưởng đến hình ảnh?

Tất nhiên, cấu trúc lặp đi lặp lại và thường xuyên của các đường có thể được tìm thấy khá hiếm hoi trong những hình ảnh của các đối tượng tự nhiên khác nhau - sự hiện diện của họ thường được giới hạn hình ảnh của cấu trúc nhân tạo khác nhau như các tòa nhà và các công cụ. Tuy nhiên, trong mọi trường hợp, độ sâu lấy mẫu có thể được ấn tượng, vì vậy hiệu ứng này luôn tránh làm bất kỳ đối tượng chụp.

Điều đáng ghi nhận một thực tế là chất lượng hình ảnh có thể được hoàn toàn khác nhau, ngay cả khi họ có cùng số pixel. Sau khi tất cả, trong số những thứ khác, sự khác biệt giữa các hình ảnh có thể cũng được chính xác cách thức họ thu được. Ví dụ, trong một trường hợp, hình ảnh có thể được phần nào giảm nhẹ bằng cách đi qua nó thông qua một bộ lọc thông thấp để có được giá trị pixel trung gian trước khi giảm kích thước, trong khi hình ảnh khác có thể giảm xuống chỉ đơn giản là kích thước mà không làm cho nó như vậy, không có thay đổi bổ sung và không đưa ra các giá trị trung gian tại các ranh giới của các đối tượng mà có sự thay đổi rất đột ngột trong sáng.

Làm thế nào để kiểm tra?

Để hiểu cách thức hoạt động, chỉ cần đủ để chụp ảnh, và sau đó tạo một bản sao. lọc ban đầu khi thay đổi kích thước với các tùy chọn của cái gọi là lọc bi-khối, trong đó có sẵn trong các tiêu chuẩn Adobe Photoshop. Do đó, hình ảnh sẽ được giảm nhẹ. Mặc dù sự sụt giảm đáng kể trong pixel, các hiệu ứng chuyển tiếp giữa các sắc điệu cuối cùng xuất hiện trơn tru và khá phù hợp cho số có sẵn của pixel.

Sau đó, chúng tôi thực hiện một bản sao của hình ảnh giảm trước đó, chẳng hạn, lên đến 30% kích thước ban đầu, bằng cách sử dụng tùy chọn "điểm hàng xóm gần nhất" trong cùng một chương trình. Rằng hoạt động này cuối cùng sẽ cung cấp cho bạn một hiệu quả lấy mẫu, mà sẽ là điều hiển nhiên.

mẫu âm thanh

Âm thanh mẫu - một lọc của sóng âm thanh trước khi nó sẽ được lưu như một tập tin âm thanh. Nói cách khác, các tập tin mục tiêu không phải là một bản sao chính xác của sóng âm thanh, nhưng chỉ gần đúng. Một mặt, các mẫu âm thanh cung cấp một sự suy giảm nhất định trong file lưu, nhưng mặt khác có rất nhiều rung động âm thanh, có thể không nhất thiết phải được lưu trữ trên đĩa cứng.

lọc âm thanh như vậy gọi là "tần số lấy mẫu". Điều đáng chú ý là trong thực tế duy nhất trong thiên nhiên không có âm thanh của hiệu ứng này, mặc dù ít ai biết về nó. Tỷ lệ lấy mẫu - là việc áp dụng một mạng lưới cụ thể cho một làn sóng âm thanh, và ghi lại chỉ có một số yếu tố then chốt.

Ghi đầy đủ tất cả các sóng âm thanh sẽ là khá khó khăn. Đó là vì lý do này mà nhiều hơn nữa có thể tìm thấy một tình huống mà bản ghi âm hai kênh đã được thực hiện với một tần số lấy mẫu 44,1 kHz. Sau đó thường xuyên nhất được lựa chọn, vì đây là lựa chọn tốt nhất.

Trong thực tế, xem xét việc xử lý âm thanh, nó là cần thiết đặc biệt chú ý đến các thông số như mã hóa chiều sâu và tỷ lệ mẫu, bởi vì giá cao, càng có tín hiệu kỹ thuật số sẽ tương ứng với analog.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 vi.delachieve.com. Theme powered by WordPress.