Máy tínhTrò chơi điện tử

Anniversary (Tomb Raider): Yêu cầu hệ thống và tổng quan về các trò chơi

Kỷ niệm - đó là một trong những phần trong loạt game Tomb Raider của trò chơi. Yêu cầu hệ thống và tổng quan về các dự án từ Crystal Dynamics studio, mà tạo ra một phiên bản làm lại của trò chơi, được tung ra vào năm 1996, bạn sẽ thấy ở sau này trong bài viết.

Một đề xuất thú vị

Bất kỳ công việc sẽ luôn tìm thấy nghệ sĩ của mình. Nhưng làm thế nào nó sẽ được thực hiện phụ thuộc vào cách nghệ sĩ hiểu được điều này. Ví dụ, Lara Kroft thạo trong khảo cổ học, và một số công ty Natla Technologes cần phải nghiên cứu một vật mạnh mẽ. Họ cần người để giải quyết, câu trả lời là rõ ràng.

Năm 1996, khi Lara Croft đã nghỉ ngơi ở Ấn Độ, tôi thấy người bạn cũ của cô - một lính đánh thuê Larson Conway. Nó tổ chức đoạn video của mình với người đứng đầu của các công ty nêu trên Jacqueline Natla, người khéo léo kéo đòn bẩy tự tình yêu cô gái, thuê cô Atlantis di sản quest.

Đó là tất cả trong Lara và dừng chân đầu tiên của mình - Cộng hòa Peru. Tuy nhiên, nếu cô ấy không nên quan tâm đến trường hợp trong suốt cuộc đời của mình, có lẽ, tôi sẽ nghi ngờ rằng dì nhọn mũi có một artifact không phải là kế hoạch thân thiện.

tính năng mới

Hãy để trò chơi Tomb Raider: Anniversary là một remake của các cuộc phiêu lưu đầu tiên của Lara Croft, sự khác biệt giữa chúng vẫn còn đó, và họ đang có. Nhận được ít nhất một yếu tố gameplay mới - samopritselivanie. Nó rất thuận tiện - bạn có thể chụp, không ngừng chuyển động, với tầm nhìn màu đỏ không bao giờ thảnh thơi từ kẻ thù.

Và làm thế nào để bạn công nghệ Quick Time Events, mà tại một số điểm làm chậm thời gian, cho phép các nữ anh hùng của một cảnh ngắn để đảo ngược của trận chiến có lợi cho họ? Một khả năng đặc biệt, qua đó Lara có thể thoát khỏi cuộc tấn công mạnh mẽ, gây ra đồng thời trả lại bắn? Đúng vậy, đầu tiên nó sẽ phải điền vào quy mô của adrenaline. Nhưng vẫn còn một điều tốt.

"Lớn lên" nhào lộn nữ anh hùng quá. Sử dụng môi trường, cô có khả năng hiển thị rất nhiều thủ đoạn. Cô chạy, nhảy và trèo tường, bám vào các dự báo. Bây giờ cô ấy có một cái móc đặc biệt, do đó nó có thể di chuyển xa hoặc đơn giản là chạy qua tường. Và tất nhiên, tất cả các phong trào của các nữ anh hùng thời gian này trông thực tế hơn.

Chỉ cần nhìn vào cách lớn cô đang giữ thăng bằng trên chân của mình khi nhảy từ một cực đến đầu kia! Thành thực mà nói, đôi khi xem những gì đang xảy ra trên màn hình, bạn đặt một câu hỏi: "Và đó chính là các nhà khảo cổ học?"

Nó sẽ không được dễ dàng

Thực hiện đầy đủ trình tự, các nữ anh hùng sẽ phải ghé thăm bốn quốc gia, tức là bốn cấp độ, trong đó, đến lượt nó, sẽ được chia thành các cấp độ. Vị trí tuyệt vời, dễ bị lạc trong đó. Và điều này, không may, không phải là khó khăn duy nhất.

Đôi khi đi đến khu vực tiếp theo các nhà phát triển đề xuất để giải quyết các câu đố. Một số rất đơn giản, nhưng thường trở nên phức tạp. Mặc dù đó là ý kiến hoàn toàn cá nhân - chắc chắn cho một số dường như các loại hạt để nhấn chuột.

Mỗi địa điểm là nơi để các nữ anh hùng của tăng nguy hiểm. Vô tình phá vỡ xuống một vách đá - nó chỉ là một nửa vấn đề. Bị giết bởi động vật hoang dã như hướng dẫn cô đến đầu - mà thậm chí còn tồi tệ hơn.

Chó sói, khỉ đột, con dơi, báo, hổ, gấu, và thậm chí tyrannosaurs - tất cả trong số họ không hài lòng với sự xuất hiện của một người lạ.

Đồ họa và âm thanh

Bây giờ mà các khía cạnh kỹ thuật của trò chơi. Nó được phát triển cho tất cả các nền tảng. Mặc dù nó là thuận tiện hơn để chơi trên console Tomb Raider, PC-người sẽ có thể cung cấp các thiết lập đồ họa cao cấp và thưởng thức chi tiết hơn.

Đừng quên về, cực kỳ cải tiến đồ họa máy tính bổ sung, chẳng hạn như độ phân giải màn hình rộng. Vì vậy, tại thời điểm các trò chơi Tomb Raider Yêu cầu hệ thống đã là khá cao.

Vâng, và cô đã trở thành một nữ anh hùng để trông đẹp hơn. Tất nhiên, nó vẫn trông giống như một người nộm và quần áo thay vì cô một số nghệ thuật cơ thể. Nhưng nó đã trở thành tròn, và từ này một chút con người nhiều hơn hoặc một cái gì đó.

Với âm thanh cũng vậy, tất cả mọi thứ hóa ra suôn sẻ. Động vật gầm, nhỏ giọt nước, Lara Croft la hét trong đau đớn - nó có vẻ giống hệt như nó nên âm thanh. Những người sáng tạo thậm chí không khó khăn để điều chỉnh âm thanh cho môi trường. Tất nhiên, bây giờ nó đã không chú ý, nhưng nếu kỹ thuật này gây ra một cảm giác dễ chịu.

Cuối cùng, giao diện. khoảnh khắc đó nó không may bất tiện:

  1. Các trò chơi là phù hợp hơn để chạy trên PS2, hơn trên máy tính. Gamepad là dễ dàng hơn để kiểm soát hơn so với bàn phím và chuột.
  2. máy ảnh thất thường đôi khi có quan điểm khó chịu nhất, đó là lý do cô thường nedoprygivaet để gờ hoặc slide, nói chung, là bị giết. Đó là một sự xấu hổ, cho rằng việc bảo tồn hệ thống chỉ áp dụng cho khu vực đặc biệt được chỉ định.

Tomb Raider: Yêu cầu hệ thống

Nó không phải là khó để đoán rằng bây giờ với sự ra mắt của trò chơi này có thể xử lý hầu như bất kỳ máy tính. Bằng cách này, nó là cần thiết để tận dụng, nếu không muốn nói trước đây đã có cơ hội để chơi trong phần này của Tomb Raider. Yêu cầu hệ thống là vô lý. Cần cho một trò chơi thoải mái chạy Windows, Pentium 4 hoặc Athlon 64 bộ vi xử lý với một chung 3000 GHz, 1 GB bộ nhớ RAM và card màn hình GeForce 6 series hoặc Radeon 9 series.

phần kết luận

Nói chung, các trò chơi Tomb Raider: Anniversary là khá tốt ngay cả ngày nay. Vừa thú vị trong đo động lực, vừa phải kiểm soát và hoàn toàn tối ưu. Điều duy nhất mà bây giờ nó bị tụt hậu về thị giác. nhưng nếu những người không muốn chơi nó chỉ vì đồ họa lỗi thời, nó chỉ có thể dẫn đến sự nhầm lẫn.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 vi.delachieve.com. Theme powered by WordPress.