Máy tínhTrò chơi điện tử

Anvil trong "Maynkraft" - làm thế nào để làm gì?

Anvil là một đơn vị, mà đối với một số điểm kinh nghiệm, bạn có thể sửa chữa hoặc đổi tên đối tượng. Nếu nó kết hợp 2 vật mê hoặc, ngoài việc sửa chữa thực tế cũng sẽ phát triển chính tả unrepugnant của họ đó là khác biệt so với khả năng sửa chữa đe trong hàng tồn kho hoặc trên băng ghế dự bị.

thông tin chung

Trong bài viết này, chúng tôi sẽ cho bạn biết một cách chi tiết về chủ đề: Làm thế nào để Craft đe trong "Maynkraft", mà làm cho nó không thể, kể về lịch sử của nó xảy ra trong game, cung cấp cho sự kiện thú vị. Nhưng trước tiên, một số thông tin tổng quát:

loại đối tượng khối rắn
Liệu vật lý vâng
quá áp là gì 6000
tính phát quang không
Cho dù đó là một mục tái tạo vâng
minh bạch vâng
có thể gập lại 64 (cùng một mức độ thiệt hại)

kraft đe

Người mới bắt đầu thường tự hỏi như thế nào crafted đe trong "Maynkraft". Nó được tạo ra với sự giúp đỡ của thỏi sắt và khối. Quá trình này bạn có thể nhìn thấy trong hình dưới đây. Kể từ khi thành lập các đơn vị sắt 1 yêu cầu 9 quán bar, nó rất dễ dàng để tính toán rằng điều cuối cùng bạn cần 31. Cần lưu ý rằng trong thời gian hoạt động của một đe trong "Maynkraft" dần dần bị phá hủy, và do đó, có sẵn sàng để thủ công nó nhiều hơn một lần. Hư hỏng nó và vào mùa thu. Mức độ suy giảm có thể được ước tính bằng số lượng các vết nứt xuất hiện trên bề mặt của nó. Nếu bạn đang sử dụng một đe như dự định, sau đó một cơ hội phân hủy của nó là 12%, đó là sự sụp đổ phải được tính như sau: 5 + (chiều cao * 5)%. Cuối cùng đã qua sử dụng đe sẽ biến mất, và bạn sửa chữa các đối tượng rơi xuống đất. Kể từ khi đe trong "Maynkraft" có 3 cấp độ sức mạnh, bạn sẽ nhận được khả năng sử dụng 25 lần của nó (trên trung bình).

mục sửa chữa

Làm thế nào để sử dụng một đe trong "Maynkraft"? Để khắc phục nó trên các công cụ bạn cần phải đặt hai chất liệu giống hệt nhau trong giao diện của tế bào. Sức mạnh của các đối tượng kết quả bạn sẽ có khoảng 7% của nguồn ở trên. Bắt đầu với phiên bản 12w42a một cơ hội để sửa chữa bằng phương pháp vật liệu thích hợp. Để làm điều này, đặt các mục trong khe trái và phải - vật liệu mà từ đó nó được tạo ra. Ví dụ, để sửa chữa áo giáp thỏi sắt cần thiết. Đối với các công cụ khác nhau và kiếm, sau đó 1 đơn vị. nguyên liệu phục hồi khoảng 25% sức mạnh của vật. Từ một quan điểm kinh tế, nó không phải là khá có lợi nhuận, vì mất đi một số lượng lớn các nguồn lực. Tuy nhiên, điều này làm cho nó có thể để duy trì câu thần chú. Thêm vào đó, việc sửa chữa là rất có lợi cho áo giáp, bởi vì khi bạn tạo ra các nhu cầu sử dụng 4-8 đơn vị. vật chất và đòi hỏi một trăm phần trăm cải tạo chỉ có 4 đơn vị. Vì vậy, làm thế nào để đe trong "Maynkraft" và sửa chữa nó với sự giúp đỡ của các đối tượng, chúng tôi hiểu, sau đó hãy nhìn vào các khả năng khác.

hưởng của biến đổi

Anvil trong "Maynkraft" không chỉ có thể sửa chữa mọi thứ, mà còn để thay đổi hiệu ứng khác nhau đối với áo giáp, sách mê hoặc, vũ khí hoặc công cụ. Để thực hiện chức năng này, bạn cần phải đặt các mục trong giao diện của tế bào tương ứng với một trong các tùy chọn sau:

  • 2 cùng loại của các đối tượng (họ phải được làm bằng vật liệu tương tự) có nét quyến rũ;
  • cuốn sách mê hoặc và một số đối tượng;
  • 2 mê hoặc cuốn sách.

Bằng cách giả mạo các đối tượng trên với nét quyến rũ giống hệt nhau và cùng một mức độ ảnh hưởng đến các đối tượng được tạo ra sẽ cao hơn nhiều so với các mã nguồn (ví dụ, 2 cuốc IV với hiệu quả trở thành 1 hiệu quả V). Phương pháp này cho phép đạt được kết quả đó là không có sẵn (ví dụ, V cấp điện cho hành tây) thông qua Enchant sau khi giảm mức tối đa tới 30 cũng như những thay đổi nhất định trong cơ học của ma thuật. Nhưng hãy nhớ rằng mức độ của hiệu ứng thu được sẽ không thể vượt quá mức cao nhất của enchantment (bạn sẽ không nhận được một VI hiệu quả). Nếu ban đầu trên các đồ tạo tác có một số loại phép thuật, họ sẽ được kết hợp bằng cách thêm vào các đối tượng được tạo ra. Đừng quên rằng trong đe "Maynkraft" sẽ giúp bạn nhận được trên một chủ đề chính tả không phù hợp (ví dụ, nó có thể là may mắn và cảm ứng lụa).

Truyền thông với kinh nghiệm

Để khắc phục điều này, hoặc kết hợp các lỗi chính tả, bạn cần kinh nghiệm. Mạnh hơn sự kỳ diệu tham gia vào rèn, mức cao nhất của kinh nghiệm bạn phải có. Các vật liệu được sử dụng trong rèn, không quan trọng. Cần lưu ý rằng hiệp hội có thể được gỡ bỏ, nếu mục cần thiết tạo ra hơn 40 cấp (hạn chế này là không có mặt ở chế độ sáng tạo). Một hậu quả của sự quyến rũ "chuyển giao" là khi bạn tạo các mục mạnh hơn trong khe đầu tiên và ít mạnh mẽ trong lần thứ hai, bạn chi tiêu ít hơn rất nhiều. Ví dụ, nếu bạn kết hợp các nhu cầu cấp bách thanh kiếm hỏng tôi ở khe 1 và chính xác vũ khí cùng với các nhu cầu cấp bách của IV trong lần thứ 2, sau đó việc chuyển giao sẽ được thực hiện Acuity IV. Nếu ngược lại, sẽ có chỉ sửa chữa. Tính năng này được bảo quản bằng cách kết hợp các đối tượng với các loại khác nhau của phép thuật.

đổi tên

Anvil trong "Maynkraft" cũng đưa ra khả năng đổi tên mặt hàng, nhưng có một giới hạn về độ dài của tên chính nó - nó không nên bao gồm hơn 30 ký tự. Đối với dịch vụ này sẽ phải trả một số tiền nhất định của kinh nghiệm (đối với các mặt hàng thông thường con số này là 5 cấp). Mỗi đổi tên tiếp theo bạn sẽ chi phí đắt hơn một chút.

SỰ tHẬT tHÚ VỊ

  • Với sự giúp đỡ của các đe có thể được bắn từ một khẩu pháo.
  • Nếu đe trong "Maynkraft" giọt trên mobs hoặc người chơi, nó sẽ gây ra một số thiệt hại, giá trị trong số đó sẽ phụ thuộc vào chiều cao của sự sụp đổ. Nếu bất kỳ người chơi cùng một lúc chết đi, nó sẽ bật lên một thông điệp: "Các cầu thủ đã được nghiền nát bởi một đe rơi xuống."
  • Phá hủy nổ đe không thể, mặc dù nó không ngăn cản sự lây lan của nó.
  • Trong một trò chơi nhiều người chơi với một đe gặp phải một lỗi ở đâu khi sửa chữa bất kỳ công cụ hoặc áo giáp, cũng như tại lối ra của mặt hàng đó đe menu và thành phần của nó (hoặc vật tương tự khác) bị sụp đổ thì kinh nghiệm là lãng phí. Nếu bạn nhận được một chút kinh nghiệm trong bất kỳ phương pháp khác, kinh nghiệm lại bị mất, và những thứ vẫn còn trong tình trạng tương tự. Nhằm loại bỏ lỗi này, bạn phải vào thời điểm rèn chuyển đổi ngôn ngữ giao diện từ Nga (hoặc của ngôn ngữ khác) sang tiếng Anh. Bạn cũng có thể xóa tên đối tượng hoặc thay đổi nó bằng cách sử dụng bảng chữ cái Latin.
  • Không thể chết ngạt trong khối đe.
  • Khi đe rơi do sự sụp đổ trong khối không đầy đủ, sau đó là một cơ hội để làm hỏng nó, bởi vì những thiệt hại được tính bất kể những gì cô đã ngã xuống.
  • Điều gì sẽ là chiều cao của đe không rơi, nó sẽ không bị hư hỏng bởi nhiều hơn một mức.
  • Nếu bạn đổi tên một mũi tên, bắn nó và sẽ nhặt, trao cho cô theo tên sẽ biến mất.
  • Nếu bạn đổi tên khối và đặt nó ở đâu đó sau khi việc sản xuất tên rất của khối sẽ biến mất.

Lịch sử của sự ra đời của đe vào trò chơi

Nó bổ sung nó vẫn còn trong phiên bản 12w41a vào ngày 11 Tháng Mười 2012. Version 12w42a mang vài thay đổi đối với sản phẩm mới bằng cách thay đổi công thức crafting và kết cấu. Bên cạnh đó, nó bổ sung thêm khả năng sửa chữa các thiết bị sử dụng vật liệu phù hợp.

Bắt đầu với phiên bản 1.4, hạn chế đến 40 độ là không còn giá trị cho các game thủ chơi ở chế độ sáng tạo.

Bắt đầu với phiên bản 1.4.6 cơ hội để enchant mục có sự giúp đỡ của một cuốn sách mê hoặc.

Anvil trong "Maynkraft" 1.5.2 không còn được sử dụng mà không cần tốn kinh nghiệm.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 vi.delachieve.com. Theme powered by WordPress.