Máy vi tínhThiết bị

GeForce GT 720M: tổng quan về card màn hình

Ngày nay, máy tính xách tay đã trở thành, ngoài các bộ tăng tốc đồ họa tích hợp trong bộ vi xử lý, để có được thẻ video rời. Theo quy định, phiên bản di động được cài đặt với tiền tố "M" trong tên, có chức năng giảm. Trong các mô hình đắt tiền, máy gia tốc chính thức ngày càng gặp phải, nhưng đối với điều này người sử dụng phải trả quá nhiều. Trong thị trường thẻ nhớ di động vào năm 2013, có một sự mới lạ từ Nvidia - GeForce GT 720M. Hầu như tất cả các nhà sản xuất máy tính xách tay đã bắt đầu cài đặt một máy gia tốc 3D cập nhật trong máy tính xách tay của họ. Có gì mới trong GeForce GT 720M?

Đánh giá và Phản hồi

Mô hình này đã xuất hiện trên thị trường vào mùa xuân năm 2013. Điều đầu tiên làm tôi chú ý là khả năng tương thích với phiên bản thứ 11 của DirectX, cung cấp các tính năng bổ sung trong các trò chơi hiện đại. GeForce GT 720M, có các đặc tính hấp dẫn hơn so với các card video trước, được xây dựng trên kiến trúc Fermi. Bộ xử lý đồ hoạ GF117 và bus bộ nhớ 64-bit được sử dụng. Các GeForce GT 720M hoạt động ở tần số cao hơn, không giống như người tiền nhiệm của nó.

Kiến trúc

GT 720M, như đã đề cập, được xây dựng trên GPU GF117. Nó được dựa trên GF108 tối ưu. Tôi nhận được 96 lõi CUDA, 4 khối hoạt động raster và 16 kết cấu. Mỗi lõi của CUDA có khả năng hoạt động ở một tần số đồng hồ vượt quá tần số của GPU. Chế độ này thường được gọi là "tần số nóng".

GF117, nó là đáng chú ý, đã không có được cổng đồ họa của riêng mình. Do đó, nó chỉ có thể làm việc cùng với một máy gia tốc tích hợp.

GeForce GT 720M - một card màn hình có thể hoạt động ở chế độ Turbo. Tuy nhiên, sự ổn định của chế độ phụ thuộc vào chất lượng của hệ thống làm mát của máy tính xách tay. Trong hầu hết các trường hợp, nó có thể cải thiện đáng kể tốc độ xử lý. Chế độ này hỗ trợ tất cả các mô hình máy tính xách tay dựa trên bộ gia tốc loạt 700M.

Năng suất

GeForce GT 720M, có đặc điểm bao gồm nó để phân khúc ngân sách, cho thấy một tốc độ tốt. Hiệu suất của nó trực tiếp phụ thuộc vào tần số đồng hồ. Mô hình vượt trội so với GT 620M, nhưng kém hơn so với GT 630M. Điều này là do các xe buýt 64-bit, mà nghiêm trọng cắt giảm thông. Video bộ nhớ nó có 2 GB, mà đã trở thành một giá trị tốt. Đúng, DDR3 cũ, hoạt động ở tốc độ 1800-2000 MHz, đã được sử dụng. Hiệu suất của GeForce GT 720M tương đương với Graphics Intel HD 4400. Các trò chơi không tồi cho đến năm 2012 phát hành. Ngay cả những yêu cầu khắt khe nhất được đưa ra ở các cài đặt đồ họa tối đa. Nhưng những bản phát hành năm 2013 và những năm sau sẽ không như chúng ta mong muốn. Vì vậy, bạn phải có nội dung với cài đặt thấp.

Các tính năng

Có các giao diện lập trình CUDA, OpenCL và DirectCompute 2.1. Tính toán của chúng được thực hiện bằng các bộ xử lý đổ bóng. Về mặt lý thuyết, card màn hình hỗ trợ công nghệ PhysX. Tuy nhiên, hiệu suất của nó là không đủ để xử lý đồ họa trong các trò chơi và PhysX. Tôi không có bộ tăng tốc 3D với công nghệ 3D.

Tiêu thụ điện năng

Thẻ video khá tốn năng lượng. Lý do của việc này là tốc độ đồng hồ tốc độ cao mà máy gia tốc hoạt động. GeForce GT 720M đòi hỏi 25 volt. Vì vậy, nó được khuyến khích để sử dụng nó trong máy tính xách tay lớn, đường chéo trong đó là 15-17 inch.

Trò chơi

Vì vậy, bây giờ chúng ta hãy chuyển sang thú vị nhất. Thẻ video đã được thử nghiệm trong các bản phát hành mới, đòi hỏi một "phần cứng" khá mạnh.

  • Trong Deus Ex Mankind Divided, gần đây đã đi vào máy tính cá nhân, card màn hình cho thấy kết quả rất kém. Với thiết lập đồ họa tối thiểu và độ phân giải HD, Fraps đã tạo ra ít hơn 10 FPS. Tất nhiên, trong điều kiện như vậy gần như không thể chơi.
  • Trong trò chơi mới, Sky of Man của Sky trên các thiết lập tối thiểu bật ra khoảng 12 khung hình / giây.
  • Với Mirror's Edge Catalyst thì mọi việc tốt hơn một chút. Ở đây card màn hình đã có thể trình diễn 24 FPS ở các cài đặt tối thiểu và độ phân giải HD.
  • Doom trên các thiết đặt đồ họa tối thiểu đi đến 20 FPS.
  • Need for Speed 2016 chỉ sản xuất 17 khung hình / giây ở các thiết lập thấp.
  • Ở các vị trí thấp, có thể đạt được 32 khung hình / giây trong game Rainbow Six Siege. Chơi khá thoải mái, mặc dù sagging của FPS trong một số thời điểm.
  • Trong trò chơi bắn mạng Star Wars Battlefront, card màn hình hiển thị 25 FPS. Bạn có thể chơi, nhưng bạn cần phải làm quen với hình ảnh giật mình.
  • Fallout 4 được khởi chạy trong 20 FPS trên các thiết lập đồ họa tối thiểu. Tăng đáng kể năng suất trong trò chơi giúp thời trang của người dùng.
  • Trong FIFA 16, bất ngờ tối thiểu, card đồ họa cho thấy 77 FPS. Ở tốc độ cao - 44 khung hình / giây.
  • World of Warships phổ biến ở các cài đặt tối thiểu là 40 FPS. Không có sụt lún và sự sắp xếp trong trò chơi.
  • Mad Max cho thấy chỉ có 20 FPS trên các thiết lập đồ họa thấp.
  • Trong The Witcher 3, không thể chơi ngay cả ở các cài đặt tối thiểu - chỉ có 14 FPS. Bạn có thể, tất nhiên, tắt cỏ và hiệu ứng bổ sung bởi các chương trình của bên thứ ba, nhưng sau đó vẻ đẹp của hình ảnh bị mất rất nhiều.
  • GTA V ở cài đặt tối thiểu cho thấy 50 FPS, ở cài đặt trung bình - 40.

Đánh giá

Người dùng phản ứng tốt với GeForce GT 720M. Các card màn hình không nóng lên và copes với hầu hết các chương trình đồ họa. Theo các chủ sở hữu, nó hoạt động tốt trong các trò chơi đòi hỏi. Một tỷ lệ rất nhỏ các thiết bị đi ra khỏi hoạt động, một số trong số đó do người sử dụng mình. Một bất lợi đáng kể đối với nhiều người là card màn hình được hàn trên bo mạch chủ. Thiết kế này không cho phép thay thế máy gia tốc.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 vi.delachieve.com. Theme powered by WordPress.