Máy tínhThiết bị

Ảo thực tế: Kính cho PC. Rà soát các mô hình tốt nhất

kính ảo thực tế, kỳ quặc đủ, - không phải là một phát minh mới trong CNTT-công nghiệp, nhưng đồng thời, một trong những người được coi là công nghệ tiên tiến nhất hiện nay. Sự phát triển của các thiết bị như các nhãn hiệu hàng đầu thế giới đang đầu tư nguồn lực khổng lồ. Hình thành một phân khúc thị trường mới. các chi tiết cụ thể của các thiết bị dành cho nhúng một người sử dụng trong thực tế ảo là gì? Là nó có thể để lắp ráp như một fan hâm mộ thiết bị công nghệ kỹ thuật số trên của riêng mình?

một thực tế ảo là gì?

Phát triển CNTT-ngành được đi kèm với sự xuất hiện trên thị trường trong những giải pháp bất thường nhất. Nhưng để gọi các trò chơi của ảo kính thực tế ngôn ngữ mánh lới quảng cáo không bật: thiết bị như vậy đang được trình bày để bán trong một loạt các giống. Súp, câu hỏi, dành cho trực quan của dòng đa phương tiện, thường là trong không gian 3D, nhằm tạo cho người dùng cảm giác của sự hiện diện trong trò chơi hoặc bất kỳ môi trường đồ họa khác.

ảo kính thực tế máy tính hoặc thiết bị di động có thể được trình bày theo những thay đổi quá trình khác nhau. Trong một số trường hợp, chúng được gọi là mũ bảo hiểm nếu chúng được thực hiện dưới hình thức của một thiết bị mà phải được đeo như một thiết bị phù hợp. Trong nhiều trường hợp, thuật ngữ "điểm" và "mũ" sẽ không là một sai lầm, và tất cả đều có thể được coi đồng nghĩa.

Tương quan với các thiết bị tăng cường thực tế

Một caveat quan trọng: các thiết bị trong câu hỏi, và kính (hoặc mũ bảo hiểm) tăng cường thực tế - không phải là điều tương tự. Làm thế nào để liên hệ các loại thiết bị, phụ thuộc vào áp dụng trong một phương pháp CNTT-cộng đồng cụ thể. Theo kính cách tiếp cận phổ biến tăng cường thực tế nên được coi là một phân loài của ảo. Đối số - một cấu trúc tương ứng hình ảnh thị giác môi trường kỹ thuật số hiện nay dù sao, đó biến mất sau khi điểm bỏ.

Theo một giải thích điểm của thực tế ảo và tăng cường - hoàn toàn các thiết bị khác nhau. Lập luận - cơ sở trực quan devaysakh Loại thứ nhất là hoàn toàn kỹ thuật số. Các tăng cường kính thực tế cơ sở môi trường - một môi trường tự nhiên thực sự cho con người cư trú.

Để rõ ràng, trong bài viết này chúng tôi sẽ xem xét ví dụ về cả hai loại thiết bị này. Hãy để chúng tôi đồng ý rằng họ có thể được gán cho một danh mục - điểm về thực tại ảo, đó là cơ sở chúng tôi lấy phương pháp đầu tiên.

oculus Rift

Trong số những người nổi tiếng nhất và các giải pháp bán hiện nay - kính thực tế ảo Oculus Rift. Họ đã tạo ra ở Mỹ, các nhà phát triển của họ - Palmer Laki, một kỹ sư quân sự, và Dzhon Karmak, người đã tạo ra các trò chơi như Wolfenstein, Doom và Quake, được nổi tiếng khắp thế giới. Kính thực tế ảo Oculus Rift cũng đôi khi được gọi là mũ bảo hiểm. Họ đề cập đến một giải pháp ảo đầy đủ - hình ảnh môi trường người dùng hoàn toàn kỹ thuật số.

Cũng giống như mũ bảo hiểm được sử dụng bởi các phi công Air Force, thiết bị có thể đáp ứng với các phong trào đầu. xem thiết bị góc - khoảng 100 độ, trong khi nhiều giải pháp cạnh tranh có thể cung cấp một thước đo duy nhất 45 độ. vị trí đầu được theo dõi của người sử dụng với tần suất cao. Chiếc mũ bảo hiểm cho phép một người có cảm giác như một nhân vật trong một máy tính trò chơi ở ngôi thứ nhất, và không thuộc đối tượng điều khiển một anh hùng trên màn hình. Trong devayse sử dụng các cảm biến sau: a con quay hồi chuyển, gia tốc, cảm biến hồng ngoại và từ kế.

Thiết bị này được bổ sung bởi một bộ công cụ phát triển cho phép các lập trình viên để tạo ra phần mềm phù hợp với các loại khác nhau của các thiết bị kỹ thuật số và hệ điều hành. Bây giờ kính Oculus thực tế ảo tương thích với phổ biến nhất trong thế giới của hệ điều hành tùy chỉnh máy tính - Windows, Linux, Mac OS X.

Samsung Gear VR

Thảo luận ở trên được thiết kế cho người dùng PC. là những gì về CNTT-thị trường hiện nay kính thực tế ảo cho điện thoại thông minh? Trong số những người - thiết bị Samsung Gear VR. Thiết bị này cũng có thể được phân loại như một mũ bảo hiểm. Việc bán được nhận vào cuối năm 2014. Có một phiên bản mà các nhà phát triển đã tham gia trong việc tạo ra mũ bảo hiểm kính Oculus Rift.

đặc tính kỹ thuật của thiết bị Hàn Quốc trong một chừng mực nào đó, tương tự như những người đã nghiên cứu ở trên sự phát triển của Mỹ. Như vậy, 3D-kính thực tế ảo cho các thiết bị di động được phát triển bởi Samsung, chức năng, cung cấp một góc nhìn lớn - 96 độ. Họ có một tích hợp gia tốc và con quay hồi chuyển.

Ngoài các mũ bảo hiểm điện thoại thông minh không thể làm việc, vì vậy chức năng của nó là phần lớn phụ thuộc vào khả năng của các loại tiện ích di động. Trong trường hợp này nó là một điện thoại thông minh có khả năng sửa chữa để được coi là một phần không thể thiếu của kính thực tế ảo. loại tương ứng thiết bị di động thông qua một cơ chế chặt đặc biệt được đưa vào thiết bị.

Làm thế nào để quản lý một màn hình hiển thị gắn trên từ Samsung? Rất đơn giản. Trong trường hợp của ông có một màn hình cảm ứng đặc biệt, trong đó phản ứng với các liên lạc của ngón tay của bạn. Bên cạnh đó, trong không gian ảo được điều khiển quay đầu - và trong nhiều trường hợp có thể bị ràng buộc bởi điều này, thay vì sử dụng touchpad.

Một khi thiết bị được kích hoạt, gạch ảo đôi mắt của người dùng mở, cho phép các ứng dụng để chạy. tên đáng chú ý của một số trong số họ - Oculus 360 Ảnh, Oculus Cinema. Có thể là các giả định của CNTT-chuyên gia tin rằng devaysa phát triển sự tham dự của các chuyên gia, những người đã tạo ra một cặp kính thực tế ảo "Oculus" có nhiều điểm chung với thực tế.

Fibrum

Ngoại CNTT thương hiệu đã chuẩn bị một phản ứng đầy đủ và phát triển của Nga. Trong Kazan tạo ra một thiết bị Fibrum, cũng thuộc về các chủng loại màn hình hiển thị gắn trên. nhà phát triển của nó - Ilya Flaks. Ý tưởng để tạo ra một giải pháp như vậy đến với anh vào năm 2013. Vào thời điểm Flux là một doanh nhân giàu kinh nghiệm, tham gia vào sự phát triển của trò chơi máy tính.

Nguyên tắc hoạt động của các điểm của Nga về thực tại ảo là khá gần với khái niệm thực hiện trong thiết bị của Hàn Quốc. Thực tế là như một màn hình trong Fibrum, cũng như trong các thiết bị của Samsung, sử dụng điện thoại thông minh. Đây có thể là một thiết bị với một màn hình với một đường chéo của 4-6 inch. Với một ống kính đặc biệt tạo ra một thực tế ảo. Kính phù hợp ngay cả đối với những người có vấn đề về thị lực. Sử dụng có thể devaysom với cận thị hoặc hyperopia từ âm 5 đến cộng 5 diopters. Giống như các thiết bị thảo luận ở trên, thiết kế của Nga được trang bị với một con quay hồi chuyển và gia tốc. Những module này, cũng như một số thuật toán phần mềm thực hiện trong kính, cho phép bạn theo dõi đầu của người dùng.

Fibrum: tính năng và triển vọng kinh doanh

Một thỏa thuận về việc thúc đẩy sự hiện diện tiếp thị thương hiệu của Kazan CNTT-thị trường kết luận với việc tái: Store, cũng như Samsung và Sony. phát triển Fibrum đã phát hành một số trò chơi của riêng họ cho các thiết bị. Người ta cho rằng sẽ sớm được phát hành thêm một bộ các SDK cho thiết bị. Các chính tính năng phân biệt Fibrum - Khả năng tương thích với các điện thoại trên bất kỳ nền tảng, Android, iOS hoặc Windows Phone. Trong quá trình phát triển - Bluetooth module để quản lý các thiết bị.

Chúng tôi đã xem xét một thiết bị nào đó để tạo ra một thực tế ảo: kính mát Oculus, Samsung Gear VR, Nga Fibrum - sản phẩm được tổ chức. Nhưng có một giải pháp đáng chú ý là vẫn còn đang được phát triển, tuy nhiên, chắc chắn là xứng đáng với sự chú ý.

HoloLens microsoft

Trong số những thiết bị được mong đợi nhất - Microsoft HoloLens kính thực tế ảo. Họ chỉ là một loại tiện ích, xếp hàng thực tế Augmented. Ý tưởng chính của các nhà phát triển - sáp nhập thế giới vật chất xung quanh chúng ta, với ảo.

Sử dụng Microsoft HoloLens kính thực tế ảo, nó là có thể, ví dụ, tạo ra những ảo ảnh của một bức tường trong căn hộ của một màn hình lớn, mà sẽ được phát sóng bộ phim hay chạy một trò chơi máy tính. Tác dụng tương tự thu được bằng cách sử dụng một mặt bàn, tủ lạnh hoặc bất kỳ đối tượng phẳng khác đủ kích thước. Bằng phương tiện của phần mềm nhúng trong kính, bạn có thể chạy các trò chơi, để tạo ra mô hình ba chiều, tổ chức cầu truyền hình. Hoạt động thiết bị thông qua một đơn vị tính toán và cảm biến khác nhau mà quét môi trường xung quanh vật lý của người dùng. Nó xử lý các tín hiệu tương ứng với một bộ xử lý đặc biệt.

Các tính năng chính của điểm ảo từ Microsoft - là họ không cần phải kết nối với một máy tính, họ làm việc một cách độc lập từ bất kỳ thiết bị kỹ thuật số. Hình ảnh được xây dựng trên cơ sở các hình ảnh ba chiều, được lưu trữ trong bộ nhớ của tiện ích. Tạo ra chúng, bạn có thể sử dụng phần mềm đặc biệt - HoloStudio. Sử dụng chương trình này cũng được dự kiến với hầu hết devaysa kiểm soát nó với ngón tay của bạn hoặc bằng phương tiện của các lệnh bằng giọng nói.

Người ta cho rằng kính thực tế ảo của Microsoft sẽ đi ra với việc phát hành Windows 10 vào năm 2015 hoặc sau đó. Nhưng số liệu chính thức chính xác về vấn đề này công chúng nói chung không có.

Trò chơi dành cho các thiết bị thực tế ảo

Trò chơi dành cho kính thực tế ảo được tạo ra với số lượng lớn. Hãy xem xét một số ví dụ. Trong số phổ biến - Half-Life 2, được điều chỉnh cho kính Oculus. Sự nổi tiếng "bắn súng", đã nhận được một lây lan rất lớn trong môi trường chơi game, chuyển đến màn hình máy tính trong không gian ảo. Thông qua kiểm soát helm Oculus, người dùng có thể cảm nhận được ngâm đầy đủ trong môi trường kỹ thuật số.

Một trò chơi phổ biến cho kính thực tế ảo - Euro Truck Simulator 2. Nó cho phép người dùng cảm thấy đằng sau những bánh xe của một chiếc xe tải. CNTT-những người đam mê nói rằng chủ nghĩa hiện thực cao nhất của trò chơi, mà là đạt được do công nghệ thực hiện trong mũ bảo hiểm. Người cảm thấy như thể thực sự di chuyển trên đường.

cảm xúc mới phát sinh cho người sử dụng mũ bảo hiểm và kính thực tế ảo, xác định một quan niệm hoàn toàn khác nhau của trò chơi dường như đã lỗi thời, sản xuất thậm chí không một máy tính, và cho các máy chơi game, hoặc hộp set-top. Vì vậy, gói mới Retro Arcade, thích nghi với mũ bảo hiểm Oculus, cho phép đi dạo ảo quanh căn phòng với máy trò chơi khác nhau.

Như chúng ta đã nói ở trên, các nhà phát triển của Nga kính thực tế ảo cho devaysa Fibrum tạo trò chơi của riêng họ. Trong số những người nổi tiếng - "Rollercoaster", "chuyến đi Unforgettable", "Cảm thấy giống như một cao bồi."

Là nó có thể làm cho một kính ảo mình?

Sơ đồ cấu trúc của một số các giải pháp trình bày ở trên có vẻ khá đơn giản - bạn cần phải thích chỉ có điện thoại thông minh và một vài ống kính. Là nó có thể làm cho một thực tế ảo với bàn tay của mình? Khách quan mà nói, nó không phải là dễ dàng. Ít nhất bởi vì đối với công việc như vậy đòi hỏi sự hiểu biết hẹp trong lĩnh vực quang học. Sự phát triển của các thiết bị chúng tôi xem xét đầu tư quỹ khổng lồ bằng nhiều cách chỉ để tìm linh kiện cho các thiết bị được tối ưu hóa về mặt tương tác với đôi mắt của người dùng.

Tuy nhiên, một khái niệm đơn giản, theo đó người ta có thể cố gắng làm cho một thực tế ảo với hai bàn tay, trông như thế nào. Chúng ta cần các thành phần cơ bản sau đây: điện thoại thông minh trên nền tảng Android, trên đó một ứng dụng đặc biệt phải được cài đặt các tông, hộp các tông, dao, băng, người cai trị và bút chì. Đề án này là rất đơn giản, bất kỳ bản vẽ kính thực tế ảo, chúng tôi không cần. Đồng thời, chúng tôi sẽ tạo ra khá một mô hình khả thi của thiết bị.

Bước đầu tiên là để chuyển đổi cơ hộp cho điểm tối ưu của thực tế ảo. Điều này rất dễ thực hiện với sự giúp đỡ của kéo. Hộp nên có là kết quả của ba bức tường (bên phải, bên trái và phía sau, phía trước là không cần thiết) và đáy, mở đầu.

Thành phần tiếp theo của điểm tự chế - ống kính dạng thấu kính. Các diopters hơn trong họ, thì càng tốt. ống kính tối ưu có một độ dài tiêu cự 40 mm. Cắt một khe hở trong hộp - trong bức tường phía sau. Tiếp theo chúng ta sửa chữa các ống kính chuẩn bị bằng cách sử dụng băng dính tiếp xúc.

Sau đó, bạn cần phải "bắt" trọng tâm của hình ảnh, được phát sóng trên điện thoại thông minh. Để làm điều này, đặt các ống kính trên màn hình của nó, và sau đó, di chuyển theo các hướng khác nhau, xác định các điểm mà tại đó các hình ảnh là rõ ràng nhất. Với việc áp dụng các tông có thể xem phim mà cách nào đó tạo không gian ảo, hoặc, ví dụ, chạy một chương trình toàn cảnh, chẳng hạn như Google Street View, thông qua đó một đi bộ ảo trên thành phố bất kỳ.

Khả năng làm việc đòi hỏi đầu tư

Tất nhiên, đây là một cấu trúc thực tế ảo rất đơn giản. Điểm trong đó các nhà phát triển nổi tiếng thế giới đã đầu tư nguồn lực đáng kể, không hai chức năng hơn. Trong mẫu của chúng tôi, không có con quay hồi chuyển hoặc gia tốc kế. Nó không được khuyến cáo sử dụng kính sản xuất trong một thời gian dài - họ sẽ được thu thập, rõ ràng, nếu không có sự tham gia của các chuyên gia chuyên nghiệp trong quang học và do đó gây hại cho mắt.

Mặc dù ấn tượng hời hợt, nhưng vẫn khá dấu hiệu của công việc của loại thiết bị chúng tôi thu thập điểm của chương trình được coi là có thể nhận được. Ngoài ra, chúng ta sẽ có một ý tưởng về làm thế nào để làm cho kính thực tế ảo, nếu so về tính năng với các giải pháp tốt nhất thế giới. Đối với điều này chúng ta cần thấu kính, được tạo ra với sự tham gia của các chuyên gia chuyên nghiệp về quang học, cũng như phần cứng và phần mềm hệ thống để theo dõi sự chuyển động của người đứng đầu của người sử dụng và bố trí một hệ thống quản lý thuận tiện. Nhưng theo thứ tự mà chúng ta đạt được một cạnh tranh kính thực tế ảo nên, có lẽ không phải là một sản phẩm nghiệp dư, một dự án kinh doanh mạnh mẽ.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 vi.delachieve.com. Theme powered by WordPress.