Tin tức và Xã hộiVăn hóa

"Phoenix" (Quest): Mô tả của trò chơi, đánh giá cầu thủ, địa chỉ

Được biết, phần còn lại hoạt động không chỉ tốt cho sức khỏe, nhưng cũng cảm thấy rất đẹp và giàu có hơn không có mục đích nằm trên chiếc ghế dài. Tùy chọn để thư giãn với việc sử dụng các khối. Trong số đó, những niềm vui nhất và sôi động có thể là một nhiệm vụ - một câu chuyện tương tác với rất nhiều câu đố, nhiệm vụ. Nhiệm vụ là văn bản, ảo và thực. Về sau này sẽ được thảo luận.

một nhiệm vụ là gì?

Lịch sử của thành nhiệm vụ bắt đầu với năm 1970, khi các lập trình viên Uilyam Krouter phát triển một trò chơi phiêu lưu hay Colossal Cave Adventure. Đó là một giao diện dựa trên văn bản và những câu chuyện về những cuộc phiêu lưu của người anh hùng trong một hang động. Sau đó, dùi cui trong hoàn thiện chặn Don Vuds. Các trò chơi nhanh chóng trở nên phổ biến, rất nhiều mô phỏng và phần tiếp theo. Trong số những trò chơi Zork.

Vào cuối những năm 1970, một kỷ nguyên mới của nhiệm vụ. Sau đó, các lập trình viên người Mỹ Ken Uilyams đã phát triển phần mềm cho Apple II và phải đối mặt với phiên bản đầu tiên của trò chơi. Sau khi xem xét cô, các lập trình viên phát hiện ra rằng chơi game thích hợp này không ai là bận rộn. Lợi dụng tình hình này, Williams và vợ ông, nhà thiết kế đồ họa, phát triển mầu nhiệm House. Các trò chơi mới đã trở thành hình ảnh thu nhỏ của một cuốn tiểu thuyết đồ họa bởi Christie "Ten Little Indians". nhiệm vụ đồ họa sau chỉ tích cực phát triển. Sáng kiến chính trong ngành công nghiệp này đã thuộc sở hữu của Sierra và LucasArts.

nhiệm vụ thực - một hiện tượng khá trẻ. Này "sống" đội trò chơi. Toàn bộ quá trình diễn ra trong một căn phòng được trang bị đặc biệt. Đối với một thời gian nhất định (nửa giờ) tham gia phải thực hiện nhiệm vụ. phụ tá trong việc thông qua các nhiệm vụ hàng đầu là hiểu biết và kiến thức của người chơi. Đối với một số nhiệm vụ được yêu cầu sự khéo léo và phối hợp tốt, nhưng điều chủ yếu - khả năng chơi như một đội. Đó là lý do tại sao các nhiệm vụ như vậy thường thực hiện trong một chương trình team-building trong các công ty lớn.

loại nhiệm vụ

thoát khỏi phòng. Ông là, có lẽ, việc thực hành đầu tiên. Mô tả của trò chơi là đơn giản: người chơi cần phải nhận được ra khỏi phòng, sử dụng các manh mối và các yếu tố phụ trợ mà phải được tìm thấy. Đương nhiên, các trò chơi được giới hạn trong thời gian (thường được đưa ra 60 phút).

hiệu suất Quest. Trận đấu diễn ra với sự tham gia của diễn viên chuyên nghiệp. chức năng của chúng - kiểm soát quá trình này. Họ có thể can thiệp hoặc hỗ trợ người tham gia trong việc hoàn thành nhiệm vụ. Tất cả các hành động diễn ra như một buổi biểu diễn sân khấu.

quest thể thao. Không chỉ có tư duy logic và khả năng đưa ra quyết định nhanh chóng, mà còn rèn luyện thân thể. Người chơi sẽ cần phải vượt qua những trở ngại, thực hiện các bài tập sức mạnh và tham gia vào việc theo đuổi.

Morpheus quest. Toàn bộ trò chơi diễn ra một cách mù quáng. Những người tham gia được bịt mắt và cung cấp phải trải qua một loạt các nhiệm vụ, làm cho thính giác cấp tính, mùi và xúc giác. Quá trình điều khiển và các diễn viên quest để giúp "làm quen" với tình hình.

Quest trong thực tế. quy tắc của nó được dựa trên hình ảnh của tình hình (tiết kiệm vũ trụ từ cuộc xâm lược của thế lực đen tối hay một vụ cướp ngân hàng). Hành động diễn ra trên kịch bản, các bước trò chơi được kèm theo các câu đố logic.

"Phoenix" quest

Phạm trù thứ hai bao gồm "Phoenix" - sự mới lạ quest của Quest Studio. Các trò chơi nhanh chóng trở nên phổ biến tại Moscow. Các nhà phát triển nói rằng nó là khá khác biệt so với các nhiệm vụ thông thường trong thực tế. tính độc đáo của nó nằm trong các yếu tố của việc thực hiện và thể thao thành nhiệm vụ. Mô tả của trò chơi là những người tham gia được mời đến một nhiệm vụ đặc biệt - để cứu nhân loại khỏi virus chết người. Để làm điều này, họ cần phải thâm nhập vào phòng thí nghiệm bí mật để ăn cắp nó từ vaccine. Nhưng mọi thứ không đơn giản như vậy! Hướng tới mục tiêu của người chơi mong đợi trở ngại: một căn phòng với chùm laser, đột biến vật trong phòng thí nghiệm của zombie. Cốt truyện phát triển trong một vòng xoáy của công việc - từ đơn giản đến phức tạp. câu đố chủ yếu để chăm sóc.

Tại lối vào, những người tham gia nhận được bộ quần áo bảo vệ đặc biệt, cộng với sự cần thiết phải mang lại một sự thay đổi quần áo, là "Phoenix" (nhiệm vụ) và sẽ đòi hỏi nỗ lực thể chất từ các cầu thủ. Họ sẽ khám phá không gian của 130 mét vuông với radio, mặt nạ, đèn lồng và vân vân. Bên cạnh đó, nó là cần thiết để thu thập thông, chạy, nhảy, leo lên ...

Tìm kiếm đội lên, như một quy luật, 3-4. Về hoạt động cứu hộ được đưa ra chỉ một giờ.

Có người chỉ huy?

"Phoenix" (nhiệm vụ) - trò chơi là khá phức tạp và khó khăn, không chỉ ở phía bên vật lý, mà còn về mặt tâm lý. Do đó, dịu dàng và ấn tượng thiên nhiên là tốt hơn để từ chối tham gia trong đó. Trẻ em, tất nhiên, không giữ ở đây.

Để tránh nhầm lẫn, Ban tổ chức trước khi bắt đầu các trò chơi cung cấp những người tham gia phải ký một giấy nói rằng họ không chịu trách nhiệm về tình trạng thể chất và tinh thần của các cầu thủ. Do đó, nhiệm vụ này đòi hỏi phải có cách tiếp cận nghiêm trọng nhất.

Nhóm nghiên cứu có thể mất bạn bè, gia đình, đồng nghiệp. Như một thành phần sẽ cung cấp sự gắn kết và hỗ trợ lẫn nhau chơi. Đó là khó khăn hơn để chơi với người lạ. "Phoenix" quest có thể trở thành một món quà bất thường đối với bạn bè và những người thân yêu, chủ đề của các bên doanh nghiệp và gây ra rất nhiều cảm giác sống động và adrenaline nổ.

Nhận xét

Mặc dù sự phổ biến ngày càng tăng, đó là nhiệm vụ "Phoenix rất hỗn hợp đánh giá. Kỷ niệm một câu chuyện hấp dẫn và bổ nhào vào tình hình. Thời điểm ký nhận trách nhiệm làm trầm trọng thêm tình cảm của người chơi, đặc biệt là trong những tình huống cực kỳ nhiệm vụ. Ấn tượng cho những người tham gia là những phong cảnh và các nhân vật của "Phoenix". kết hợp tuyệt vời của sự sợ hãi, căng thẳng về thể chất, cần phải trả lời cho bản thân và đội bóng để đưa ra quyết định một cách nhanh chóng và các bên quest tình hình thực tế lần lượt trong những anh hùng phim hành động hậu khải huyền.

Tuy nhiên, phản hồi từ người tham gia, nhiệm vụ cuối cùng, đánh dấu và thiếu sót của trò chơi, cụ thể là, câu đố đơn giản. Rõ ràng, các nhà tổ chức rất quan tâm đến phong cảnh và các nhân vật trong phòng trò chơi, trong khi suy yếu phía logic. Đó là lý do tại sao việc thông qua các nhiệm vụ không gây khó khăn cho các cầu thủ, ngoại trừ tình cảm.

"Phoenix" quest tại Moscow

Các nhà tổ chức của quest là Quest Studio, công ty đã lựa chọn cho trò chơi được một nơi thích hợp khá - cây "MELZ". Năm 2008 công ty đã thanh lý. Và nay là một phần của cơ sở của nó được cho thuê. Bên ngoài, tòa nhà có một cái nhìn Gothic mà ngay lập tức điều chỉnh để các cầu thủ trên sóng ngay.

Trong trường hợp tôi phải đi tìm cuộc phiêu lưu? Nó có các địa chỉ sau của nhiệm vụ "Phoenix": Electrozavodskaya, 21 (ga tàu điện ngầm "Electrozavodskaya"). Acces bên trái của lối vào №3.

PS

bạn có thể tổ chức giải trí năng động theo những cách khác nhau. Nhưng không có gì sẽ mang lại rất nhiều ngon ngọt và cảm giác mạnh như "Phoenix" (Quest). Đây là một trường hợp hiếm hoi khi ngành công nghiệp trò chơi được đan xen vào nhau rất chặt chẽ với thực tế. "Phoenix" là khó có một giải trí đơn thuần, mà là một thử nghiệm của người sức chịu đựng tình cảm và thể chất, và duy trì tinh thần đồng đội.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 vi.delachieve.com. Theme powered by WordPress.